Seega

Bevat advertentiesIn-app aankopen
5K+
Downloads
Contentclassificatie
PEGI 3
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Seega is een klein vechtspel dat in de 19e en 20e eeuw in Egypte werd gespeeld. Twee spelers laten stukken op een bord vallen, waarbij alleen het middelste vakje leeg blijft, waarna stukken over het bord van het ene naar het andere vakje worden verplaatst. Stukken worden geslagen door ze aan weerszijden te omringen, en de speler die alle stukken van de tegenstander vangt, wint het spel.

Reglement:
Seega wordt gespeeld op een bord van 5 vierkanten van 5, waarvan het centrale vierkant gemarkeerd is met een patroon. Het bord begint leeg en elke speler begint met 12 stukken van zijn eigen kleur in de hand.

Spelers plaatsen om de beurt 2 stukken waar dan ook op het bord, behalve op het centrale vierkant.

Als alle stukken zijn geplaatst, begint de tweede speler met de bewegingsfase.

Een stuk mag een veld in elke horizontale of verticale richting verplaatsen. Diagonale bewegingen zijn niet toegestaan. In deze fase kunnen stukken naar het centrale vierkant worden verplaatst. Als een speler niet kan bewegen, moet zijn tegenstander een extra beurt doen en een opening creëren.

Als een speler tijdens zijn zet een vijandelijk stuk klemt tussen twee van zijn eigen stukken, wordt de vijand gevangengenomen en van het bord verwijderd. Diagonale beknelling telt hier niet mee.

Na het verplaatsen van een stuk om een ​​vijand te slaan, mag de speler hetzelfde stuk blijven verplaatsen terwijl het nog meer slagen kan maken. Als bij het verplaatsen van een stuk twee of drie vijanden tegelijkertijd in de val komen te zitten, worden al deze gevangen vijanden gevangengenomen en van het bord verwijderd.

Het is toegestaan ​​om een ​​stuk tussen twee vijanden te verplaatsen zonder dat het wordt geschaad. Een van de vijanden moet weg en weer terug gaan om gevangen te worden. Een stuk op het centrale vierkant is immuun voor slaan, maar kan zelf worden gebruikt om vijandelijke stukken te slaan.

Het spel wordt gewonnen door de speler die alle stukken van zijn vijand heeft veroverd.
Geüpdatet op
23 jun 2025

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Deze app kan deze typen gegevens delen met derden
Apparaat- of andere ID's
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Wat is er nieuw

- UI improvements for tablets and big screens