PetFish with Crystal

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 3
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

PetFish 1.0.14
Det er mer enn 60 000 typer fisk i form og fargekombinasjoner.
I størrelsesorden a, b, c, d, e (første bokstav) er prisen høy og det er vanskelig å vokse.
Fisk og dekorasjoner er begrenset til maks 30 stk.

* fiskenavn

KDPT EBF HJT
K: Kind Fish type, store bokstaver (hann), små bokstaver (hun)
D: DorsalFin form
P: Pectoral Finn form
T: Halefinneform

E: Øyefarge
B: Kroppsfarge
F: Finnefarge

H: Hodefarge (mutasjon), - Kroppsfarge
J: Kjevefarge (mutert) , - Finnefarge
T: Halefarge (mutasjon), - Finnefarge

Hvis KDPT er den samme, er det samme type fisk og mer enn 5 år gammel.
Kan formere seg hvis hann og hunn er sammen

* dekorasjon
Det er for tiden Air (Oxygen Supply) og Pollution (Pollution Filtration) som varer som kan kjøpes i Varebutikken.
Etter kjøpet, dra for å angi posisjonen og trykk på den grønne fikseringsknappen til venstre for å fikse den.
For å flytte igjen, dobbeltklikk på elementet for å flytte det.
Du kan selge varer i visningsmodus.

* Gull
3000g gis først, og 100g gis når du ser belønningsannonsen.
Når du er logget på Google Play, gis en bonus (0~20+fishcount)g hvert minutt,
og du kan få det ved å oppdra og selge fisk eller avle dem.

* Krystall
Dobbeltklikk på fiendene (JellyFish, Snake, Starfish) som dukker opp hvert minutt gir deg 1 krystall.
Hvis du oppdrar et rovdyr, vil du motta 1 krystall med 1/2 sjanse hver gang du spiser en fiende.

* Sykdomsbehandling
Sykdom oppstår når o2 (oksygen) metningen er mindre enn 10.
Hvis forurensningsnivået er over 90, vil sykdom oppstå.

når du blir syk sjanse til å dø
a : 1/(alder+6)
b : 1/(alder+5)
c : 1/(alder+4)
d : 1/(alder+3)
e : 1/(alder+2)

Installer luft og filter for å unngå å bli syk
O2 og forurensning må håndteres riktig.
Luft og filter reduserer verdien med 1 hvert 10. sekund.

Hvis vannet er forurenset, kan du bruke Potion-elementet til å gjenopprette vannet.

* Fiskevekst
Fisken som kjøpes i butikken er 3 år gammel, og ved fôring kan den bli opptil 10 år gammel.
Den vokser og øker i størrelse med alderen.

* Fiskeoppdrett
Hvis den første bokstaven er en stor bokstav, er den hann og halefinnen er lang.
Hanner genereres med 1/10 sannsynlighet fra tilfeldig fisk i produktmenyen.
Par på 5 år eller eldre med de samme 4 bokstavene har en sjanse til å avle hvert 10. minutt.

Yngelen lagres ikke i spillet da de er 0 år og blir ikke lagret før de er 1 år.
Du må spise med jevne mellomrom innen 1 minutt for å unngå død.

Et 10 år gammelt par kan føde opptil seks yngel.
5 gamle(0~1), 6 gamle(0~2), 7 gamle(0~3)
8 gamle(0-4), 9 gamle(0-5), 10 gamle(0-6)

Yngelen har 1/10 sjanse for å ha hode-, kjeve- og halefarge.
Mutasjoner kan forekomme

* Fiendtlige NPC-er som vises hvert minutt
1. JellyFishWhite - reduserer oksygen med jevne mellomrom
2. JellyFishBlue - Øker med jevne mellomrom forurensning
3. JellyFishOrange - Øker med jevne mellomrom forurensning og reduserer oksygen
4. SnakeYellow - 1/10 sjanse for å bli bitt av en slange
5. SnakeRed - 1/5 sjanse for å bli bitt av en slange
6. Sjøstjerne - 1/10 sjanse for å dø når den blir bitt av en sjøstjerne

Dobbeltklikk på en fiendtlig NPC vil gi deg 1 krystall.

* Predator NPC som spiser fiendtlige NPCer

- Blekksprut: Kan kjøpes i butikken og forsvinner etter å ha spist 10 maneter
(1/2 sjanse til å motta +1 krystall hver gang den spiser)

- Krokodille: Kan kjøpes i butikken og forsvinner etter å ha spist 10 slanger og sjøstjerner (1/2 sjanse til å motta +1 krystall hver gang den spiser)

- Du kan forlenge livet ditt ved å kjøpe en livsdrikk fra butikken.
- Dobbeltklikk for å se antall liv.

* Online fiskehandel og utveksling
Hvis du oppretter et rom etter å ha tilgang til handelssystemet,
Du kan sette prisen på en fiskevare og selge den.
Toppbrukeren er selgeren og bunnbrukeren er kjøperen.
Du må angi minst 1 krystall for at bytteknappen skal fungere
Hvis transaksjonen er vellykket, byttes den valgte fiskevaren og
Krystaller overføres til selger.
Oppdatert
10. aug. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile