*Bygg territorier og øk kapitalinntektene.
* Rekruttere tropper for å styrke nasjonal makt.
* Dyrk generaler og akkumuler erfaring for å forbedre evnene til troppene.
* Gjør god bruk av allianser for å redusere rygg- og magefiender.
*Få tak i timingen, fange nabolandene i tide for å fullføre foreningshegemoniet!
*Generalene/våpen/nasjonal makt som eies av hver monark er forskjellige, så du kan utfordre dem som du vil.
*Jo høyere utfordringen er, desto høyere poengsum for å bestå nivået.
*Gratis SLG frittstående strategispill, niss-seriespill.
*Støtter kun det nye mobiltelefonsystemet, noen av de gamle mobiltelefonsystemene vil krasje og kan ikke kjøres, tilgi meg!
*Dette spillet er et kinesisk/engelsk spill.
*Dette spillet har bestått sikkerhetssertifiseringen for Google Play.
(interne anliggender)
Forbedre byforsvaret: Øk holdbarheten til slottet når det blir angrepet.
Forbedre virksomheten: øke kvartalsvise kapitalinntekter.
Forbedre landbruket: øke kapitalinntektene til høstens høst og øke kildene til verneplikt.
Hev lojaliteten til folket: Hev herrens styre.
Skatteinnkreving: Midlertidig innkreving av midler er mulig, men det kommersielle/landbruks/minzhong i området vil avta.
Undertrykk banditten: Banditten okkuperer 20 % av territoriet. Først etter at banditten er eliminert kan territoriet være fullt okkupert. Den navngitte banditten vil bli en vill general.
Dominansgrad: okkupasjonsgraden til territoriet * territoriets lojalitet påvirker inntekts- og vernepliktskildene til territoriet.
Det kreves handlingspunkter for å implementere ordre om interne anliggender, og antall handlingspunkter avhenger av monarkens politiske evne og maktnivå.
Hver økning i kraftnivået med 1 kan øke 6 handlingspunkter.
(makt)
Rekruttering: Etter å ha valgt generalens mønster, utfør denne kommandoen for å rekruttere tropper.
Rekruttering: Å utføre denne kommandoen kan også rekruttere generaler i naturen, selv om rekrutteringen mislykkes, vil det begrense forholdet til generalene i naturen.
Bevegelse: Når en general utfører en bevegelse, kan han flytte til et hvilket som helst vennlig territorium, som vil forbruke 1 handlingspunkt.
Angrep: Når generalene utfører en lovbrudd, kan de angripe tilstøtende fiendtlige styrker.
Generell oppgradering: Generaler utfører ordre om interne anliggender eller deltar i kamper, og de kan få erfaringspoeng, som kan oppgraderes med 1 nivå per 100 poeng (tropper øker offensivt eller defensivt).
Troppeoppgradering: Når generalene oppgraderes til tilsvarende nivå, vil troppene oppgraderes til 2 stjerner, 3 stjerner og 4 stjerner Generaler med generelle ferdigheter og taktikker, og oppgraderingen av troppene til 3 stjerner og 4 stjerner vil også oppgradere deres generelle ferdigheter og taktikk.
Automatisk trening: Systemet vil automatisk trene generalene som ikke er i aksjon, og øke deres erfaring med 10 poeng i neste runde.
General Wu: Påvirker kampeffektivitet.
Militær etterretning: Påvirker effekten av destruktiv taktikk og beleiringskrigføring.
Militær sjef: Påvirke effekten av indre anliggender.
Troppeangrep: Påvirker kampeffekten.
Troppeforsvar: Påvirker kampeffektivitet.
(Informasjon om tropper og våpen)
1 stjernes styrke
LV1 infanteri krig 10 forsvar 10
2-stjerners styrke
LV3 Spearman war 15 forsvar 15
LV4 Archer War 20, Defense 10
LV4 Cavalry War 20, Defense 15
LV4 Bli med i hæren, 12 forsvar, 15 beleiring +20 %
3-stjerners styrke
LV6 Pikemen Fight 20, Defend 30
LV8 Longbowman krig 35 forsvar 15
LV8 tungt kavaleri krig 35 forsvar 25
LV8 militærdivisjon, 15 forsvar, 20 forsvar, beleiring +40 %
4-stjerners styrke
LV10 Elite Lancers Fight 30, Defend 40
LV12 Elite Archer Fight 45, Defend 25
LV12 elite tunge kavaleri krig 45 forsvar 35
LV12 Grand Army Division: War 20, Defense 25, Siege +60 %
LV13 legendariske tiger ben war 40, forsvar 45
LV14 Legendary Crossbow Fight 50, Defend 30
LV14 Legendary Heavy Cavalry Fight 50, Defend 40
LV14 Legendary Army Division, 25 kamper, 30 forsvar, beleiring +80 %
(slåss)
Når det er tropper i det forsvarende territoriet, vil de gå inn i feltet. Nærkampenheter vil ha prioritet på første rad, og langdistansevåpen vil ha prioritet på bakre rad.
Troppene kan justeres når de går inn på slagmarken, og posisjonen til troppene kan ikke justeres etter at slaget begynner.
Offensiv: Utfør -kommandoen, og troppene fra begge sider vil angripe Angrepseffekten til nærkampenheter på bakerste rad vil halveres.
Angrep: Enheten byttes til kamptilstand.
Forsvar: Troppen går over til forsvarsstaten.
Taktikk: Denne enheten bruker taktikk. Bare divisjonstropper og spesialgeneraler kan bruke taktikk.
Retreat: Hele hæren trekker seg tilbake til slagmarken.
Siege War: Når feltangriperen vinner, vil den gå inn i en beleiringskrig.
Encirclement: Å utføre -kommandoen krever penger.Når byens forsvar faller til 0, kan angriperen okkupere landet.
Strike: Utfør -kommandoen, ingen penger er nødvendig, og beleiringseffekten vil dobles, men troppene vil lide tap.
(diplomatisk)
Allianse: Dann allianser med andre styrker og kan ikke angripe allierte under alliansen.
Oppgivelse av alliansen: Oppløs allianseforholdet til alliansestyrkene, og noen soldater på henrettelsessiden vil bli berørt og vil flykte!
Det kreves 10 handlingspunkter for å utføre diplomatiske ordre.
(Bestått evaluering)
Etter at spillet er tømt, vil systemet gi den enhetlige prosesspoengsummen.
Scoringselementer: bruk antall repetisjoner, basisantall poeng for å bestå nivået og vanskelighetsgraden til spillet.
(Avansert skript)
Etter å ha fullført spillet, kan spillerne velge å fortsette å utfordre det avanserte skriptet {Next Game}.