8 Collection pedagogiske spill tilhengere Mirins tema på innføring i programmering logikk og språk. Konteksten er en ballong tur rundt om i verden. Tegnet hovedpersonen i dette spillet er heller, en som alltid er på jakt etter svar og kunnskap, løser det en ferie å se verden på nært hold, en fantastisk ballong tur!
For å hjelpe de hellene på reisen du tar spilleren til å organisere kortene tilgjengelige for å avgjøre hvilken vei hellene må gjøre for å nå ballongen. Dette er en måte å arbeide med programmeringsspråk gjennom et grafisk språket mer enkel, lett og intuitivt.
Hvert øyeblikk vil bli bedt om å slå din kunnskap til prosedyrer, slik at du kan hjelpe hellene nå dine mål: å komme til kolben og fortsette reisen!
Den første miljø der hellene reiser er skogen, vil det bli laget bevegelse gjennom fire himmelretningene: øst, vest, nord og sør, og tiltak for å ta og gjøre. I det neste rommet, vil ørkenen, utover denne bevegelsen og handlinger bli jobbet hoppe til sidene og foran og bringer. For det tredje, breen, og alt som har blitt utøvd vil bli presentert på nytt i som gjør at arbeidsstandarder og betingelser. Til slutt, i det siste rommet, havet, vil være å jobbe med kodeanalyse (eller kort sekvens) vist seg å sjekke hva du trenger for å fikse. Denne programmeringsspråk er kjent for å feilsøke!
I hvert rom er det 30 faser eller stadier av reisen av hellene. Ved ankomst til 15. stadiet, hellene sender deg et postkort med trivia om turen og stedet hvor den er!
Hver mottatt postkort vil bli lagret i spillet galleri og kan lagres i bildegalleriet ditt, og deretter deles med dine venner!
innhold:
Programmering Logikk og språk.
Overordnet målsetting: Spillene av samlingen Mirins Troende hevder å tilby på samme tid, utdanning og underholdning for å arbeide og stimulerende:
a) hukommelse, og logikk;
b) autonomi, ansvar og samarbeid;
c) nysgjerrighet og fantasi;
d) er tilfreds med suksess oppnådd i vanskelige situasjoner.
e) kristen lære
Målgruppe: Barn fra 06 år.