Gjenopplev historien! Spill eller lag dine egne oppdrag i 2. verdenskrig og hele den kalde krigen. Lær å mestre kommandørens dyktighet og erobre enhver fiende!
Wargame og turbasert simulering
Fra slaget ved Stalingrad til landingen i Normandie har dekket de aller fleste andre verdenskrig. Spill som Sovjetunionen, Republikken Kina, USA, Storbritannia eller et av de nær 100 landene med mer som kommer! Angrip fiendens høyborg og forsvar byene dine med mer enn 20 land-, marine- og luftenheter. Selv de samme enhetene har spesielle funksjoner avhengig av landets fraksjon!
Kampanjer og erobringer
Det er for tiden omtrent 30 oppdrag og erobringskart. Oppdragene kan spilles gjennom historien, og erobringene (du får velge land) har 1939-1943 Europa og 1937-1941 Asia. Alle kampanjekartene kan lastes ned og endres etter eget ønske, som vist i neste avsnitt ...
Sandkasse og tilpassede kart
Som jeg sa, du kan lage dine egne kart ... du kan til og med laste dem opp slik at verden kan se! Kartredigereren er lett tilgjengelig for bruk inne i basisspillet. Hvert aspekt av et oppdrag kan tilpasses: Et lands allianse, ressurser, byer, flyplasser, tropper, veterinærstyrke, troppeangrepsdistanse, vinnervilkår og til og med hvilke tropper som har generaler kan tilpasses.
Simulert politikk
Fra tilpassede hendelser til krigserklæringer, tillater dette nylige tillegget dynamiske spill med flere allianser og svik; egendefinerte hendelser kan også lages for å gjenspeile historiske hendelser med forskjellige typer konsekvenser (endringer i ressurser, allianser, enhetsopplevelse). Hjelp kan også gis til allierte som Lend Lease i den virkelige andre verdenskrig.
Historiske generaler
Hundrevis av generaler - med flere fra hver oppdatering - fra forskjellige land rundt om i verden. Generaler er ikke knyttet til spesifikke enheter; de kan bli sparket fra en enhet på stedet og byttes ut når som helst. En general kan også styre flere enheter basert på deres kommandostørrelse.
Om meg
Jeg er en indie-studentutvikler, så denne appen er veldig fleksibel når det gjelder oppdateringsinnhold. Ta gjerne kontakt med meg hvis du vil komme med forslag eller samarbeide for å gjøre spillet bedre.
Spillmotor: Unity3d (c # + python)