ENGINO-programvarepakken består av all tilgjengelig programvare utviklet av ENGINO og er en ideell løsning for lærere som ser mot en omfattende tilnærming til STEM. Fra og med 3D-byggerprogramvaren, får barna myndighet til å lage sin egen virtuelle modell, øve tidlig CAD-ferdigheter sammen med designtenkning og 3D-oppfatning. Med KEIRO™-programvare utvikler studentene beregningstenkning og lærer koding ved å bruke intuitiv blokkbasert programmering, som også kan gå videre med tekstprogrammering. ENVIRO™-simulatoren lar elevene teste koden sin uten å trenge en fysisk enhet, og se hvordan deres virtuelle modell presterer i en virtuell 3D-arena.
De kan velge mellom en rekke utfordringer som ikke lett kan aktualiseres i vanlige klasseromsmiljøer.