(Kun tilgjengelig på engelsk!)
Andromeda er ikke som de fleste andre spill, det har blitt utviklet sakte av én person i årevis nå, og retningen det har tatt har hele tiden blitt formet av tilbakemeldinger og ideer fra brukere for å gjøre det til det det er i dag.
Det er et konstant arbeid som pågår.
Det er ikke superfort. Du kan egentlig ikke plukke den opp på en time og få mye ut av den. Det er ment å være et digitalt univers i lommen med sin egen virtuelle økonomi og et fellesskap av mennesker som sannsynligvis vil være rundt en stund.
For å være tydelig er det ikke et inaktivt klikkerspill, det krever tanke og strategi for å lykkes.
Det er tungt økonomiorientert, med vekt på å kolonisere hele solsystemer fulle av planeter og bygge strukturer på dem for å generere ressurser over tid, noe som gjør det litt av en blanding av et 4X romspill (Utforsk, Utvid, Utnytt, Utrydd), Universe Simulator og et Tycoon-spill.
Flåtekamper er 1v1, så selv om du ikke kan være i samme kamp med en venn, kan du hjelpe med å forsvare vennens territorium fra angrep ved å la flåten din være i bane rundt planeten deres.
Universet er vedvarende, så alt du oppnår beholdes, slik at du kan bygge opp et stort interstellart imperium over tid.
Spilling -
* Spill som et interstellar selskap som forvrider seg til Andromedagalaksens sikkerhet for å unnslippe en romvesen invasjon av Jorden og Melkeveien.
* Bygg opp en økonomi ved å bygge og oppgradere habitater for arbeidere, solcellepaneler for kraft, feriesteder for turister, gruver og raffinerier for metaller og mye mer.
* Ansett en Stellar-representant som går opp i nivå og får fordelspoeng som kan brukes til å øke effektiviteten på alle planetene i et solsystem.
* Bruk ressursene du har høstet fra planetene dine til å bygge skip og utstyre dem med våpen og støttemoduler.
* Lag koloniskip for å utvide selskapet ditt til enda flere planeter og måner.
* Terraform planetene dine for å gjøre dem mer beboelige for arbeiderne og turistene dine ved å endre planetens temperatur, vannstand og forurensning.
* Form flåter på opptil 12 skip og ta tilbake Jorden, Mars og resten av Sol fra romvesenene kjent som "Strith", eller kjempe mot andre spillere og ta planetene deres.
* Ikke i PvP? Spillet er fullt spillbart uten å gå inn i de åpne PvP-områdene, selv om du ville gått tom for innhold mye raskere.
* Handle med andre spillere for kreditter, ressurser, skip, våpen og støttemoduler, eller bruk basaren til å legge inn ordre om å kjøpe eller selge ressurser mens du er offline.
* Dann allianser med andre spillere og arbeid sammen.
Flåtekamper -
La en flåte være i bane rundt en planet for å beskytte den mot andre spillere mens du er borte.
Skip skyter automatisk mot mål med grunnleggende våpen som gattling-våpen og lasere.
Spillere har kontroll over unike evner som Nuke, EMP, Prism Gel, Draw Fire, Focus Fire, Repair Beam og Shield Beam, noe som gjør flåtesammensetning og strategi viktig.
Lei en flåtesjef som går opp i nivå fra flåtekamper og får poeng som kan låse opp fordeler som øker alle skipene i flåten deres.
Landslag -
Bygg forsvar på overflaten av planetene dine som et andre lag av forsvar mot andre spillere som tar mye lengre tid å ødelegge enn en flåte.
Fyll opp troppetransportskip og gå inn i banen til en annen spillers planet for å lande troppene dine og invadere den.
Pris, annonser og mikrotransaksjoner -
* Annonsefri.
* Bare kosmetiske fordeler eller bekvemmelighetsfordeler for mikrotransaksjoner.
* Bruker det minst invasive mikrotransaksjonssystemet jeg kan tenke meg.
Mikrotransaksjoner kan kjøpe én ting: Tidskrystaller.
Tidskrystaller kan brukes til å hoppe over å bygge og reparere tidtakere, male skip, kjøpe kosmetiske hologrammer eller rulle ressurser på nytt på en planetautomat.
Tidskrystaller kan også av og til fås som tyvegods i spillet.
Build Timers er ikke gale lenge og tvinger deg til å kjøpe tidskrystaller heller.
Nå også tilgjengelig på Steam.
En videosammendrag finner du her:
https://www.youtube.com/watch?v=1mm4g0G3PW0