Spilleren navigerer hovedpersonen gjennom en labyrint som inneholder forskjellige prikker og fire flerfargede spøkelser. Målet med spillet er å samle poeng ved å spise alle prikkene i labyrinten, fullføre det "nivået" i spillet, og starte neste nivå og labyrint av prikker. De fire spøkelsene streifer rundt i labyrinten og prøver å drepe hovedpersonen. Hvis noen av spøkelsene treffer hovedpersonen, mister han et liv; når alle liv har gått tapt, er spillet over.
Nær hjørnene av labyrinten er fire større, blinkende prikker kjent som kraftpellets som gir hovedpersonen den midlertidige muligheten til å spise spøkelsene og tjene bonuspoeng. Fiendene blir dypblå, snu retningen og beveger seg vanligvis saktere. Når en fiende er fortært, går den tilbake til midtboksen, hvor spøkelset blir regenerert i sin normale farge. Blå fiender blinker hvitt for å signalisere at de er i ferd med å bli farlige igjen, og hvor lang tid fiendene forblir sårbare varierer fra ett nivå til det neste, og blir vanligvis kortere etter hvert som spillet skrider frem.
Det er også frukt, plassert rett under midtboksen, som vises to ganger per nivå; å spise en av dem resulterer i bonuspoeng (100-5000).
Du vil få et ekstra liv hver 5000 poeng.
Nyt det!