Classic Euchre

Inneholder annonserKjøp i appen
1k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 3
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Classic Euchre er Coppercods versjon av et av verdens mest populære fartsfylte partnerskapskortspill, Euchre!

Spill nå på smarttelefonen eller nettbrettet! Gratis å spille. Spor statistikken din og spill med smarte AI-er.

Enten du er helt ny på Euchre eller du ønsker å øve offline for å forbedre spillet ditt for ditt neste spill med vennene dine, passer denne appen for spillere på alle nivåer.

Test hjernen din mens du spiller og har det gøy!

Euchre er et flott spill å lære. For å vinne må du og partneren din være det første laget som oppnår 10 poeng. Poeng scores av laget som velger trumffargen for runden, 1 poeng hvis de tar 3 eller flere stikk, 2 poeng hvis de tar alle fem triksene eller 4 poeng hvis en spiller velger å "gå alene" og vinner alle fem triksene på egen hånd! Hvis forsvarerne vinner flere triks enn makerne, har skaperne blitt "euchred" og forsvarerne får 2 poeng for runden.

Gjør Classic Euchre til det perfekte spillet for deg med våre tilpassbare funksjoner!
- Velg om du vil spille med eller uten en joker eller "best bower"
- Sett AI-nivået til lett, middels eller hardt
- Velg normalt eller raskt spill
- Spill i liggende eller portrettmodus
- Slå enkeltklikkspill på eller av
- Velg ønsket antall kort, 5 eller 7
- Tilpass spillets vinnermål
- Velg om du vil spille med "hold dealer-regelen"
- Still inn om giverens partner må "gå alene" etter å ha bestilt opp kandidatkortet
- Spill om hvilken som helst hånd på slutten av runden
- Gjennomgå hvert triks som spilles i løpet av en hånd
Og flere spillalternativer!

Du kan også tilpasse fargetemaene og kortstokkene dine å velge mellom for å holde landskapet interessant!

Quickfire regler:

Etter at fem kort har blitt delt ut til hver av de fire spillerne, snus toppen av de fire gjenværende kortene for å avsløre "kandidatkortet". Spillerne kan på sin side passere eller velge å "ordne opp" kandidatkortet, som setter trumffargen for runden som kortets farge. Kandidatkortet blir deretter plukket opp av dealeren i den runden, som deretter kaster et kort fra hånden deres.

Hvis alle fire spillerne passerer, avvises kandidatkortet og hver spiller kan i sin tur gi pass eller syne en trumffarge som ikke kan være den samme som kandidatkortets farge.

Laget som velger trumffargen er kjent som "makerne", og det andre laget som "forsvarerne". Spilleren som bestemte trumffargen har muligheten til å "gå alene" i runden, eller spille med partneren sin. Hvis spilleren går alene, kastes partnerens kort før spillet starter.

Når trumffargen er bestemt, blir knekten i den fargen "riktig bue" og er den høyest rangerte trumfen. Knekten i samme farge som trumffargen blir "venstre bue" (for eksempel, når hjerter er trumffargen, ville knekt med ruter bli venstre bue), den nest høyeste trumf.

Kortrangeringen for trumffargen blir høyre bue, venstre bue, A, K, Q, 10 og 9.

Kortrangeringene for de andre fargene forblir A, K, Q, J, 10, 9, med unntak av den fargen som mister knekt for å være venstre bue.

Hver spiller spiller deretter ett kort etter tur, følger farge hvis de kan. Hvis de ikke kan følge etter, kan de spille et hvilket som helst annet kort på hånden, inkludert et trumfkort. Det høyeste kortet som er spilt i fargen, eller høyeste trumfkort hvis ett har blitt spilt, tar trikset. Målet for skaperne er å ta tre eller flere av de fem triksene. Forsvarernes mål er å ta så mange triks som å stoppe dem.

På slutten av hver runde scorer skaperne enten ett poeng ved å ta tre eller flere stikk, eller to poeng hvis de tar alle fem (kjent som en "marsj"). Hvis makeren har gått alene og tar alle fem triksene, tildeles fire poeng for marsjen. Hvis skaperne ikke klarer å ta tre stikk, har de blitt "euchred", og motstanderne deres får to poeng.

Spillet er vunnet når ett lag når vinnermålet.
Oppdatert
17. apr. 2025

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Sted, Appaktivitet og Enhets-ID-er eller andre ID-er
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Sted
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

Thank you for playing Classic Euchre! This version includes:
- Stability and performance improvements