Legg ut på et episk eventyr i Runelite Knight: Roguelite ARPG, en fengslende og oppslukende todimensjonal verden. Fordyp deg i de mørke spillene til old school RPG-er og opplev spenningen med episke kamper og oppdrag. Dykk ned i dypet av fangehull, hvor du vil møte en rekke skapninger og utfordringer. Med sin unike blanding av action, eventyr og RPG-elementer, er dette spillet en uforglemmelig reise.
Utforsk den enorme verden og delta i episke kampfantasier mens du blir en legendarisk helt. Mestre kunsten å sverdspille og slippe løs kraftige angrep mot horder av fiender. Tilpass karakteren din med forskjellig utstyr, fragmenter og runer for å forbedre dine evner.
Legg ut på et inaktivt eventyroppdrag der du kan velge å spille offline eller utfordre deg selv i endeløs modus. Opplev spenningen til enspiller-rollespill mens du navigerer gjennom forræderske fangehull fylt med mørke og mystikk.
Gjør eventyrere i episke kamper mot formidable fiender. Test ferdighetene dine i intense kamper og vis deg selv som den ultimate krigeren. Vil du være i stand til å overvinne utfordringene som venter deg?
Fordyp deg i dette fengslende RPG-spillet som kombinerer klassiske elementer med moderne spillmekanikk. Oppdag hemmelighetene til denne fantasiverdenen, lås opp nye evner og bli en ekte helt.
Last ned Runelite Knight nå og begi deg ut på en reise fylt med action, eventyr og oppdrag!
Hva er egentlig et Roguelike-spill?
Hva er Roguelite igjen?
Hva er Roguelive?
I 2008 definerte "International Roguelike Development Conference" "Berlin Criteria" for forskjellige elementer som et Roguelike-spill burde ha.
Berlin-prinsippet: Et roguelike-spill må ha følgende hovedelementer:
I parentes er en merknad om hvorvidt spillet vårt inneholder denne funksjonen
1. Tilfeldig generert miljø: Spillmiljøet bør genereres tilfeldig, og plasseringen av monstre, rekvisitter og andre miljøelementer bør også genereres tilfeldig. (Monsterrekvisitter er tilfeldige)
2.Permadeath: Spillverdenen vil bli fullstendig tilbakestilt etter at spillerens karakter dør. (Du kan gjenoppstå en gang etter døden, og fremgangen til det ryddede nivået vil bli beholdt)
3.Turn-basert: Som navnet antyder, vil ikke spillet utvikle seg automatisk når spilleren ikke betjener karakteren. (I sanntidsmodus kan du forbruke fysisk energi for å fjerne nivået på tomgang, men tomgangsstrategien er relativt enkel. Hvis du trenger å utfordre det høyeste nivået, anbefales fortsatt manuell drift)
4. Kartutforskning: Spillere må skaffe spesielle rekvisitter og flere ressurser ved å utforske nye områder på kartet (den implisitte meningen er at det å stå stille ikke kan fortsette spillet eller krever forbruk av ressurser, og nye områder vil ikke dukke opp i de utforskede områdene. H ). (Jo lenger nivåene går, jo bedre blir dråpene)
5.Kompleksitet: Spillere kan oppnå spillets mål på mange forskjellige måter. (Du kan velge forskjellige ferdigheter for å bestå nivået)
Ressursstyring: Spillere kan og må bruke de begrensede ressursene de har rasjonelt. (Diamanter, fysisk styrke, gullmynter)
Åpenbart har denne såkalte "koden" mange begrensninger og er for konservativ. De rigide Berlin-kriteriene gjør mange utviklere misfornøyde, og hvis denne standarden virkelig følges, er mange spill som er forbedret på grunnlag av «Rogue», ikke verdig å bli kalt «Roguelike». Som et resultat begynte mange utviklere å kalle verkene deres "Roguelite"-spill, noe som betyr lettere imitasjoner av "Rogue".
Faktisk, selv nå, er det ingen generelt akseptert klar standard for å bedømme om et spill er en roguelike eller en roguelitt. Det avhenger hovedsakelig av perspektivet til personen som vurderer spillet.
Så jeg definerer dette produktet som et Roguelite-spill (det vil si et mildt sagt morsomt Roguelike-spill). Skynd deg og last ned dette mobile inaktive eventyrmobilspillet og opplev moroa som Roguelite bringer til deg!