Bygg, bekjemp, forbedre, utslette.
Skap blodig kaos i denne Tower Defense ARPG-en ved å bygge tårn og feller i strategiske posisjoner og bekjempe bølger etter bølger av grusomme kloner og kreasjoner av umoralsk forskning.
Forbedre karakterene og våpnene dine for å ødelegge fiendene dine mens du får erfaring på slagmarken.
Ved å kombinere det klassiske Tower Defense-spillet, grafisk pikselkunstvold og elementer av action-rollespill som bygger karakterer i en mørk dystopisk verden, tilbyr Neural Shock den perfekte actionfylte slakterfestopplevelsen i en dyster futuristisk setting.
Hovedfunksjoner
Kontrollerbar helt med en klassespesifikk spesialevne og et ferdighetstre med aktive og passive ferdigheter
Gulvfeller og tårn, låst opp i Trap & Turret-ferdighetstreet. Tårntårn kan bare plasseres på tårnkapsler med fast posisjon - gulvfeller kan plasseres hvor som helst bortsett fra på bøyler
Fire nivåer med oppgraderinger til feller og tårn, låst opp på spesifikke ferdighetsnivåer
- Ingen "mazing" - tårn blokkerer ikke fiender
- Grunnleggende tårn skyter i sektorer, mens de fleste avanserte tårn har 360-graders autosikt
Fysiske, håndvåpen, tunge våpen og elementære våpen
41 oppdrag (+ opplæring), hver med sine egne oppdragsutfordringer og sidemål
Seks forskjellige oppdragsmodifikatorer for å kontrollere vanskelighets- og erfaringsbelønningen
Karakterrustning og våpenbelønninger for å fullføre utfordringer
Dusinvis av forskjellige levedyktige bygg å fikle med. Low-Tier- og High-Tier-våpen kan enkelt kombineres sammen i bygget ditt
Ferdighetspoeng kan omfordeles for å eksperimentere med forskjellige bygg
Klassebasert karakterbygging
Velg favorittklassen din, dykk ned i den monsterfylte verdenen og utryd de grusomme skapningene for å gå opp i nivå og lage din optimale konstruksjon ved å velge de beste passive og aktive ferdighetene for spillestilen din. Hver klasse har sin egen ødeleggende eller publikumsadministrerende spesialevne som kan utløses etter å ha stablet nok drap.
Etter hvert som du får nok erfaring, får du nivåer og ferdighetspoeng å tildele i karakterferdighetstreet. Å få et nivå belønner deg også med et Trap & Turret-ferdighetspoeng - Trap & Turret-ferdighetspoengene deles mellom karakterene, så det oppfordres til å prøve forskjellige karakterer for å stable ferdighetspoengene dine. Ferdighetene kan omfordeles når som helst.
Spillbare klasser i den fullstendige utgivelsen er Sniper og Engineer. Sniper-klassen er rettet mot spillere som søker mer action og manøvrering, mens ingeniørens talenttre serverer en mer tradisjonell Tower Defense-spilltype.
Engasjerende Tower Defense-puslespill
Unike tårnforsvarsoppdrag i en engasjerende, mørk og futuristisk verden, supplert med fengslende sidemål som krever sylskarpe sanser og vett for å fullføre på de mest optimale måtene. Finn de dødeligste kombinasjonene fra et fint utvalg av over 20 forskjellige tårn og feller.