Spilleren navigerer gjennom en labyrint som inneholder forskjellige prikker og fire fargede spøkelser. Målet med spillet er å samle poeng ved å spise alle prikkene i labyrinten, fullføre det "nivået" i spillet og starte neste nivå og labyrint av prikker. De fire spøkelsene streifer rundt i labyrinten og prøver å drepe spilleren. Hvis noen av spøkelsene treffer spilleren, mister han livet; når alle liv er tapt, er spillet over.
[Eventyrmodus]
I eventyrmodus vil scenen utvikle seg til en rekke forskjellige 3D labyrinter. Spilleren har også lagt til sprangevne for å unngå spøkelser. Når spilleren får bomber, kan han også plassere en bombe for å angripe spøkelsene. Det er også forskjellige hindringer i labyrinten som kan drepe spilleren, som flammer, strøm osv. I tillegg er det i fjerde nivå noen stier skjult enveis, og noen kryss er forbudt å svinge. Du må oppdage hemmelighetene til dem for å klare nivået.
[Klassisk modus]
I nærheten av hjørnene av labyrinten er det fire større, blinkende prikker kjent som Power Pellets som gir spilleren den midlertidige muligheten til å spise spøkelsene og tjene bonuspoeng. Spøkelsene blir dypblå, reverserer retning og beveger seg saktere. Når et spøkelse blir spist, går det tilbake til midtboksen der spøkelsen regenereres i sin normale farge. Blå fiender blinker hvitt for å signalisere at de er i ferd med å bli farlige igjen, og hvor lang tid fiendene forblir sårbare for varierer fra nivå til nivå, og blir generelt kortere etter hvert som spillet utvikler seg.
Det er også frukt, som ligger rett under midtboksen, som vises to ganger per nivå; å spise en av dem resulterer i bonuspoeng (100-5000).
Nyt det!