The Lost Penguin er et koselig og avslappende puslespill i Sokoban-stil. Du spiller den tapte pingvinen og beveger deg på 2D rutenettmønstre, bruk logikk for å nå målene uten å sulte, utnytte andre pingviner ved å få venner eller ekstern synkronisering, samhandle med egg, fiender, brytere, teleportere, løse unike utfordringer på 70 håndlagde nivåer. Reglene er enkle, men kombinasjonene skaper uendelig dybde.
Regler:
- Trykk på en celle på kartet for å flytte pingvinen horisontalt eller vertikalt. Hvert trinn koster 1 helsepoeng. Nivået starter automatisk på nytt når helsen er 0. Ladepunkter gjenoppretter full helse.
- Et nivå er ferdig når alle flagg er dekket, ett flagg per pingvin.
- Når en pingvin er ved siden av spilleren, blir den en venn ved å trykke på den, som vil følge spilleren til den kobles fra. Hvis du trykker på en allerede tilkoblet venn, kobles vennen fra.
- Når spilleren er ved siden av en bokstav, kan du trykke på bokstaven for å aktivere den, og deretter trykke på en målpingvin for å legge ved bokstaven, noe som får pingvinen til å kopiere spillerens bevegelse når det er mulig, dvs. synkronisert med spilleren. Trykk på bokstaven igjen for å deaktivere synkroniseringen.
- Når spilleren er ved siden av et egg, kan du trykke på egget og klekke det ut til en pingvin, eller skyve det i motsatt retning. Et skjøvet egg fortsetter å rulle til det treffer en blokker eller kanten av kartet.
- Blokkere blokkerer pingvinbevegelser samt interaksjon med pingviner, bokstaver, egg og fiender. Dynamiske blokkere styres av fargetilpasningsbryteren. Når bryteren trykkes ned av en pingvin/egg/fiende, fjernes blokkeringen midlertidig. Når objektet på bryteren er borte, settes blokkeringen tilbake.