Nonograms, også kjent som Picross eller Griddlers, er bildelogiske gåter der celler i et rutenett må farges eller legges tomme i henhold til tallene på siden av rutenettet for å avsløre et skjult bilde. I denne puslespilltypen er tallene en form for diskret tomografi som måler hvor mange ubrutte linjer med utfylte firkanter som er i en gitt rad eller kolonne. For eksempel vil en ledetråd "4 8 3" bety at det er sett med fire, åtte og tre fylte firkanter, i den rekkefølgen, med minst ett blankt torg mellom påfølgende grupper.
Disse oppgavene er ofte svart og hvitt - som beskriver et binært bilde - men de kan også farges. Hvis de er farget, er antallet ledetråder også farget for å indikere fargen på rutene. To forskjellige fargede tall har eller har kanskje ikke mellomrom. For eksempel kan en svart fire fulgt av en rød to bety fire svarte bokser, noen tomme mellomrom og to røde bokser, eller det kan ganske enkelt bety fire svarte bokser fulgt umiddelbart av to røde bokser.
Nonograms har ingen teoretiske grenser for størrelse, og er ikke begrenset til firkantede oppsett.
For å løse et puslespill, må man bestemme hvilke celler som skal være bokser og hvilke som vil være tomme. Løsere bruker ofte en prikk eller et kryss for å merke celler de er sikre på er mellomrom. Celler som kan bestemmes etter logikk, skal fylles ut. Hvis gjetting brukes, kan en enkelt feil spre seg over hele feltet og ødelegge løsningen fullstendig. Noen ganger kommer en feil til overflaten bare etter en stund, når det er veldig vanskelig å rette opp puslespillet. Det skjulte bildet spiller liten eller ingen rolle i løsningsprosessen, da det kan villede. Bildet kan hjelpe med å finne og eliminere en feil.
Enklere gåter kan vanligvis løses ved å resonnere på en enkelt rad (eller en enkelt kolonne) på hvert gitt tidspunkt for å bestemme så mange bokser og mellomrom på den raden som mulig. Prøv deretter en annen rad (eller kolonne), til det ikke er noen rader som inneholder ubestemte celler. Vanskeligere gåter kan også kreve flere typer "hva hvis?" resonnement som inkluderer mer enn en rad (eller kolonne). Dette fungerer på å søke etter motsetninger: Når en celle ikke kan være en boks, fordi en annen celle ville produsert en feil, vil den definitivt være et mellomrom. Og vice versa. Avanserte løsere kan noen ganger søke enda dypere enn i den første "hva om?" argumentasjon.