Color Converter

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 3
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om denne appen

Color Converter er et program hvor du kan konvertere fargekoder i henhold til de mest populære standardene.
Konverterer og konverterer farger fra koder: RGB HEX, HSV, HSL CMYK til andre.
Color Converter viser også et eksempel på den konverterte fargen.

Fargekonverteren støtter de viktigste fargemodellene:
CMYK - et sett med fire grunnleggende farger på trykkfarger som vanligvis brukes i flerfargeutskrift i polygrafi og relaterte metoder (blekk, tonere og andre fargestoffer i datamaskinskrivere, kopimaskiner, etc.). Settet med disse fargene kalles også prosessfarger[1] eller triadefarger (farge og nyanse er synonymer på polsk). CMYK er også et av fargerommene som brukes i arbeid med datagrafikk.

RGB – en av modellene av fargerommet beskrevet av RGB-koordinater. Navnet ble opprettet ved å kombinere de første bokstavene i de engelske navnene på fargene: R - rød, G - grønn og B - blå, som denne modellen består av. Dette er en modell som er et resultat av de mottakelige egenskapene til det menneskelige øyet, der inntrykket av å se hvilken som helst farge kan frembringes ved å blande tre stråler med rødt, grønt og blått lys i faste proporsjoner.

HSV - en fargeromsbeskrivelsesmodell foreslått i 1978 av Alvey Ray Smith [1].
HSV-modellen refererer til måten det menneskelige øyet ser, hvor alle farger oppfattes som lys som kommer fra belysning. I følge denne modellen kommer alle farger fra hvitt lys, hvor en del av spekteret absorberes og en del reflekteres fra opplyste objekter.

HSL – en av de beskrivende modellene for farger oppfattet av mennesker. Denne beskrivende metoden skulle bestå i det faktum at hver farge oppfattet av mennesker er tildelt ett punkt i tredimensjonalt rom, identifisert av tre komponenter: (h, s, l). Modellen dukket opp på tidspunktet for lanseringen av TV - de første demonstrasjonene fant sted i 1926-1930.
Betydning og rekkevidde av koordinater:
H: Hue – (nyanse, farge), med verdier fra 0 til 360 grader.
S: Metning – fargemetning, fra 0...1 eller 0...100%.
L: Letthet – middels hvitt lys, i området 0...1 eller 0...100%.
Oppdatert
1. okt. 2023

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes