Res Militaria Rome

Inneholder annonser
5k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 16
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Res Militaria er et turbasert strategispill på tvers av plattformer.
Inspirert av klassisk sjakkspill og tradisjonelt krigsbrettspill, foreslår det en krigsspillopplevelse i en ekte historisk kontekst som holder lav spillkompleksitet og tid til å lære. Prøv først opplæringsscenariet for å lære det grunnleggende.

Den er basert på Historia Battles-serien, har den samme turbaserte mekanikeren og er forbedret med de fleste brukerforespurte funksjoner, og har et mer sjarmerende og moderne brukergrensesnitt. Historia Battles wargame er skrevet om fullstendig ved hjelp av Godot og blender for enhetsgrafikk og animasjoner.

Appen bruker Admob-bannere og annonsevideo under spillet, for å redusere brukeropplevelsen, se belønningsvideoen helt til slutten.
Appen samler inn en del bruksstatistikker, brukeren kan deaktivere denne oppførselen på innstillingsskjermen.

De reproduserte kampene er (*):
- 508 B.C. Porsenna beleiring av Roma (romerne VS etrusker)
- 390 f.Kr. Allia Battle (Romans VS Celtics)
- 218 B.C. Hannibal Ticinus Battle - (Romerne VS Kartagianere)
- 218 B.C. Hannibal Trebia Battle - (Romerne VS Kartagianere)
- 217 f.Kr. Hannibal Trasimene Battle - (Romans VS Carthaginian)
- 216 B.C. Hannibal Cannae Battle - (Romans VS Carthagicans)
- 202 B.C. Hannibal Zama Battle - (Romans VS Carthagicans)
- 58 B.C. Caesar Bibracte Battle (Romans VS Celtics)
- 57 B.C. Caesar Sabis Battle (Romans VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Gergovia Battle (Romans VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Alesia Battle (Romans VS Celtics)
- 9. A. Arminius Teutoburgskog (romerne VS tyskere)
- 16. A. Arminius Idistavisus-slaget (romerne mot tyskerne)

* Bare FULL-versjonen av spillet har alle kamper ulåst
* Bare FULL versjon av spillet viser ikke annonsebanner og video

Desktop-versjonen av spillet er tilgjengelig på: https://vpiro.itch.io/

Spillfunksjoner:
- Spill mot AI
- Spill av varm setemodus
- Spill av modus for lokalt nettverk
- Animert Sprites \ Military APP-6A standardvisning
- Lagre \ Last spill
- Leaderboard

Spilleregler:
Spill seiers tilstand: alle fiendens enheter blir drept eller fiendens hjemsted er blitt erobret.
Under angrepet blir skaden beregnet som en diff av angrepspunkter (angriper) og forsvare poeng (angrepet).
Grunncelleegenskaper kan påvirke angrep, forsvare punkter og rekkevidde brannavstand (for skyteenheter).
Enheten som er angrepet fra side eller bakfra er skadet med tanke på null forsvarspoeng.
Den angrepne enheten kan ikke bevege seg i samme sving (den har ingen bevegelsespunkter).
Enhet som er alvorlig såret forårsaker panikkskader på nærliggende.
Enhet som dreper andre enheter øker opplevelsen, angriper og forsvarer poeng, og alle tapte livspoeng gjenvinnes.
Oppdatert
27. aug. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Meldinger og Appaktivitet
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Meldinger, Appaktivitet og 2 til
Dataene krypteres ikke
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

Android API update