Res Militaria WW2

Inneholder annonser
1k+
Nedlastinger
Egnethet
PEGI 16
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde
Skjermbilde

Om dette spillet

Res Militaria er et turn-basert strategispill på tvers av plattformer.

Inspirert av klassisk sjakkspill og tradisjonelt krigsbrettspill, foreslår det en wargame -opplevelse i en ekte historisk sammenheng som holder lav spillkompleksitet og tid til å lære. Prøv først opplæringsscenariet for å lære det grunnleggende.

Den er basert på Historia Battles -serien, har den samme turbaserte mekanikeren og er blitt forbedret med de fleste brukerforespurte funksjonene, og har et mer sjarmerende og moderne brukergrensesnitt. Historia Battles wargame har blitt fullstendig omskrevet med Godot og blender for enhetsgrafikk og animasjoner.

Appen samler inn noen bruksstatistikker, brukeren kan deaktivere denne oppførselen i innstillingsskjermen.

De gjengitte kampene er (*):

1942 AD Rommel Tobruk
1942 e.Kr. Rommel Gazala
1942 e.Kr. Rommel El Alamain
1943 e.Kr. Sicilia
1943 e.Kr. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 e.Kr.Dag Omaha Beach
1944 A.D. DDay Utah Beach
1944 e.Kr. Operation Cobra
1944 A.D. Falaise Pocket
1944 e.Kr. Sør -Frankrike
1944 e.Kr. Ardennes

* Bare FULL versjon av spillet har alle kamper låst opp
* Bare FULL versjon av spillet viser ikke annonsebanner og video

Desktopversjon av spillet er tilgjengelig på: https://vpiro.itch.io/

Spillfunksjoner:
- Spill mot AI
- Spill varm setemodus
- Spill lokalt nettverksmodus
- Animert Sprites \ Military APP-6A standardvisning
- Lagre \ Last spill - Leaderboard

Spilleregler:
Spillseierstilstand: alle fiendens enheter blir drept eller fiendens hjemsted er erobret.
Under angrepet beregnes skaden som en forskjell på angrepspunkter (angriper) og forsvarspunkter (angrepet).
Grunncelleegenskaper kan påvirke angrep, forsvare punkter og rekkevidde til brannavstand (for avfyringsenheter).
Enheten angrepet fra side eller bak er skadet med tanke på null forsvarspunkter.
Den angrepne enheten kan ikke bevege seg i samme sving (den har ingen bevegelsespunkter).
Enhet alvorlig skadet forårsaker panikkskade på de nærmeste.
Enhet som dreper andre enheter øker opplevelsen, angriper og forsvarer poeng, og alle tapte livspunkter blir gjenopprettet.
Oppdatert
27. aug. 2024

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Denne appen kan dele disse datatypene med tredjeparter
Meldinger og Appaktivitet
Denne appen kan samle inn disse datatypene
Meldinger, Appaktivitet og 2 til
Dataene krypteres ikke
Dataene kan ikke slettes

Hva er nytt?

Android API update