Res Militaria er et turn-basert strategispill på tvers av plattformer.
Inspirert av klassisk sjakkspill og tradisjonelt krigsbrettspill, foreslår det en wargame -opplevelse i en ekte historisk sammenheng som holder lav spillkompleksitet og tid til å lære. Prøv først opplæringsscenariet for å lære det grunnleggende.
Den er basert på Historia Battles -serien, har den samme turbaserte mekanikeren og er blitt forbedret med de fleste brukerforespurte funksjonene, og har et mer sjarmerende og moderne brukergrensesnitt. Historia Battles wargame har blitt fullstendig omskrevet med Godot og blender for enhetsgrafikk og animasjoner.
Appen samler inn noen bruksstatistikker, brukeren kan deaktivere denne oppførselen i innstillingsskjermen.
De gjengitte kampene er (*):
1942 AD Rommel Tobruk
1942 e.Kr. Rommel Gazala
1942 e.Kr. Rommel El Alamain
1943 e.Kr. Sicilia
1943 e.Kr. Salerno
1944 A.D. MonteCassino
1944 e.Kr.Dag Omaha Beach
1944 A.D. DDay Utah Beach
1944 e.Kr. Operation Cobra
1944 A.D. Falaise Pocket
1944 e.Kr. Sør -Frankrike
1944 e.Kr. Ardennes
* Bare FULL versjon av spillet har alle kamper låst opp
* Bare FULL versjon av spillet viser ikke annonsebanner og video
Desktopversjon av spillet er tilgjengelig på: https://vpiro.itch.io/
Spillfunksjoner:
- Spill mot AI
- Spill varm setemodus
- Spill lokalt nettverksmodus
- Animert Sprites \ Military APP-6A standardvisning
- Lagre \ Last spill - Leaderboard
Spilleregler:
Spillseierstilstand: alle fiendens enheter blir drept eller fiendens hjemsted er erobret.
Under angrepet beregnes skaden som en forskjell på angrepspunkter (angriper) og forsvarspunkter (angrepet).
Grunncelleegenskaper kan påvirke angrep, forsvare punkter og rekkevidde til brannavstand (for avfyringsenheter).
Enheten angrepet fra side eller bak er skadet med tanke på null forsvarspunkter.
Den angrepne enheten kan ikke bevege seg i samme sving (den har ingen bevegelsespunkter).
Enhet alvorlig skadet forårsaker panikkskade på de nærmeste.
Enhet som dreper andre enheter øker opplevelsen, angriper og forsvarer poeng, og alle tapte livspunkter blir gjenopprettet.