Ta et bilde av Magic Cube med kameraet og se hvordan du løser gåten.
De 100 mønstrene på Magic Cube vil ikke etterlate deg likegyldig.
Utrolig funksjon! Noen gåter har blitt ødelagt - demontert og satt sammen feil. Slike gåter er umulige å løse. ASolver vet hvordan man løser og fikser et slikt puslespill.
Appen bruker kameraet til å gjenkjenne og løse gåter:
- 3x3x3 Magic Cube (Speed Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 lommekube (minikube)
- 4x4x4 Revenge (Master Cube)
- 5x5x5 professorterning
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx (Meffets pyramide)
- Megaminx
- Void Cube
- Skjev
- 1x2x3 puslespill 123
- 2x3x3 Domino
- Ivy Cube
- Kilominx uten sentre
- Kilominx med sentre
- Dino Cube
- 2x2x3 tårn
nye oppgaver vil snart være klare.
Skann puslespillet med kameraet ditt, og ASolver vil lede deg gjennom trinnene for å løse det på få minutter!
Du kan løse gåten ved å se på den interaktive modellen. Eller se en liste over trekk som løser gåten.
Kameraet er ikke alltid i stand til å gjenkjenne puslespillet, for eksempel i dårlig belysning eller på grunn av gjenskinn. Dette er ikke et problem - puslespillet kan enkelt legges inn i manuell modus.
For enkle gåter (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) finner ASolver den optimale løsningen med minst mulig antall trekk.
Løsningen til 3x3x3 Magic Cube og 3x3x3 Void Cube er veldig nær optimal. For et godt sammenfiltret puslespill er det omtrent 19 trekk.
For 4x4x4, 5x5x5, Kilominx med og uten senter, og Megaminx er den optimale løsningen ukjent, så ingen vet :)
En godt sammenfiltret:
- 4x4x4 i gjennomsnitt løses i 48 trekk
- 5x5x5 i 83 trekk
- Kilominx med senter i 35 trekk
- Kilominx uten senter i 33 trekk.
ASolver er løsningen på ethvert puslespill.