"Zoo.gr Crosswords" ਇੱਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸ਼ਬਦ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ 2 ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ 7 ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਲੇਟਵੇਂ ਜਾਂ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਪਲੇਅ ਟ੍ਰੈਕ ਵਿੱਚ 15x15 ਸਥਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਹੜਾ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸ਼ਬਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਟਰੈਕ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੀਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸ਼ਬਦ ਚੁਣਨ ਲਈ ਦੋ ਮਿੰਟ ਹਨ। ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ 104 ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਅੱਖਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੀਨਿਊ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਮੇਸ਼ਾ 7 ਹੋਣ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹੋਰ ਅਣਵਰਤੇ ਅੱਖਰ ਨਾ ਹੋਣ।
ਨਿਯਮ
ਤੁਸੀਂ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸ਼ਬਦ ਕੇਵਲ ਵੈਧ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਇਹ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ (ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਵਿੱਚ ਵੀ)। ਨਾਲ ਹੀ, ਜੋ ਅੱਖਰ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਸਾਰੇ ਲੇਟਵੇਂ ਜਾਂ ਸਾਰੇ ਵਰਟੀਕਲ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਅੱਖਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਵੇਂ ਸ਼ਬਦ (ਲੇਟਵੇਂ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ) ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਸ਼ਬਦ ਵੈਧ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੱਖਰ ਜੋੜ ਕੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਵੀ ਸੋਧ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਸ਼ਬਦ ਵੈਧ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਅੱਖਰ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਸੁਨੇਹਾ ਮਿਲੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ "ਪਾਸ" 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਨਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਹੋਵੇ।
ਅੰਕ
ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਇੱਕ ਖਾਸ ਮੁੱਲ (1, 2, 4, 8 ਜਾਂ 10 ਪੁਆਇੰਟ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਦੇ ਜੋੜ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਸੰਕੇਤ 2C ਜਾਂ 3C 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦਾ ਮੁੱਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੁੱਗਣਾ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਸੇ ਟੋਕਨ ਦੁਆਰਾ, ਜੇਕਰ ਬਣੇ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਅੱਖਰ 2L ਜਾਂ 3L ਚਿੰਨ੍ਹ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਪੂਰੇ ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਮੁੱਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਦੁੱਗਣਾ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਕੇਤ 2C, 3C, 2L ਅਤੇ 3L ਤਾਂ ਹੀ ਵੈਧ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲਾ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਸੋਧਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਜਿਹਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬੋਨਸ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੈਧ ਸ਼ਬਦ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਲੇਟਵੇਂ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਕੇਤਾਂ ਤੋਂ ਸੰਭਾਵਿਤ ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ 7 ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਨਸ ਵਜੋਂ ਵਾਧੂ 50 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
18 ਜੁਲਾ 2025