SDM 2025 ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਗਣਿਤ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਸਕੂਲ (ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਜਾਂ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ) ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਹਵਾਲਾ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਹੇਠ, ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਜਵਾਬ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ (ਜਾਂ ਵੱਧ) ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਫੰਕਸ਼ਨਿੰਗ:
ਪਹੇਲੀਆਂ 12 ਮਾਰਚ, 2025 ਤੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਹਰ ਰੋਜ਼, ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਤੋਂ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੁਝਾਰਤ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਿੱਚ ਵਧਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਚਾਰ ਪੱਧਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪੱਧਰ 1 ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਲੈਵਲ 3 ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਲੈਵਲ 2 ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ।
ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ:
ਜਵਾਬ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਯੋਜਕ ਅਧਿਆਪਕ (ਆਂ) ਨੂੰ ਭੇਜੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੇਖਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ! ਦਿੱਤਾ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਬੁਝਾਰਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਸੰਗਠਨ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਏ ਪਤੇ 'ਤੇ ਈਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜਿਆ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਜਵਾਬਾਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
10 ਸਤੰ 2025