* ਪ੍ਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰੋ, ਫੌਜੀ ਸਰੋਤਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰੋ।
* ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਕੂਟਨੀਤਕ ਗਠਜੋੜ ਦੀ ਚੰਗੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
* ਜਨਰਲ ਲੜਾਈ ਜਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਵਿਚ ਤਜਰਬਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਗੇ।
* ਫੌਜਾਂ ਜਨਰਲਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਫੌਜਾਂ ਵਿੱਚ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
*ਮੁਫ਼ਤ SLG ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ, ਐਨਆਈਐਸ ਵਾਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਗੇਮਜ਼।
*ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਦੇ ਨਾਲ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਹੇਜਮੋਨੀ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ 1~4 ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ।
*ਸਿਰਫ਼ ਨਵੇਂ ਮੋਬਾਈਲ ਫ਼ੋਨ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ, ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫ਼ੋਨ ਸਿਸਟਮ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਚਲਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰੋ!
*ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਸਿਰਜਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜਾਪਾਨੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਗੇਮ। ਗੇਮ ਦੀ ਖੇਡਣਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜਾਪਾਨੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਦੇ 1% ਜਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹਨ।
*ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਚੀਨੀ/ਜਾਪਾਨੀ/ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਜੰਗੀ ਰਾਜਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਅਸਲ ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੱਥ ਨਹੀਂ ਹੈ।
*ਇਹ ਗੇਮ Google Play ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੈ।
(ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਮਲੇ)
ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬਾਜ਼ਾਰ: ਤਿਮਾਹੀ ਫੰਡਿੰਗ ਆਮਦਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਤੀ ਦੀ ਕਾਸ਼ਤ: ਪਤਝੜ ਦੀ ਵਾਢੀ ਦੀ ਪੂੰਜੀ ਆਮਦਨ ਵਧਾਓ, ਅਤੇ ਭਰਤੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਵਧਾਓ।
ਕਿਲਾਬੰਦੀ: ਜਦੋਂ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੀ ਟਿਕਾਊਤਾ ਵਧਾਓ।
ਟੈਕਸ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ: ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਰਕਮ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਮੰਡੀ ਅਤੇ ਖੇਤੀ ਘੱਟ ਜਾਵੇਗੀ।
ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ (ਡੈਮਿਓ ਸਿਆਸੀ ਯੋਗਤਾ) ਅਤੇ (ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੱਧਰ) 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਪਾਵਰ ਲੈਵਲ ਪਾਵਰ ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਲਈ 5 ਪੁਆਇੰਟ ਵਧਦਾ ਹੈ।
(ਬਲ)
ਭਰਤੀ: ਆਮ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫੌਜਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਚਲਾਓ।
ਭਰਤੀ ਕਰੋ: ਰੋਨਿਨ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਭਰਤੀ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਰੋਨਿਨ ਨਾਲ ਰਿਸ਼ਤਾ ਤੰਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਅੰਦੋਲਨ: ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜਨਰਲ ਇੱਕ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੋਸਤਾਨਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰੇਗਾ।
ਅਪਮਾਨਜਨਕ: ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਜਨਰਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਫੋਰਸ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਨਰਲ ਅਪਗ੍ਰੇਡ: ਜਨਰਲ ਜੋ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੇ ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਅਨੁਭਵ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ 1 ਦੁਆਰਾ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਫੌਜ ਆਪਣੇ ਹਮਲੇ ਜਾਂ ਬਚਾਅ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ)।
ਟਰੂਪ ਅੱਪਗਰੇਡ: ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਜਨਰਲ ਨੂੰ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੈਨਾ ਨੂੰ 2-ਸਟਾਰ 3-ਸਟਾਰ ਟੁਕੜੀ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਜਨਰਲ ਨੂੰ 4-ਸਿਤਾਰਾ ਫ਼ੌਜ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਿਖਲਾਈ: ਸਿਸਟਮ ਉਹਨਾਂ ਜਨਰਲਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ 10 ਤੱਕ ਵਧਾਏਗਾ।
ਜਨਰਲ: ਲੜਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜਨਰਲ ਦੀ ਸਿਆਣਪ: ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਮਿਲਟਰੀ ਕਮਾਂਡਰ: ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਫੌਜੀ ਹਮਲਾ: ਲੜਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਫੌਜੀ ਰੱਖਿਆ: ਲੜਾਈ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
(ਫੌਜ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ)
1 ਤਾਰਾ ਫੌਜ
ਫੁੱਟ ਲਾਈਟ ਟੀਮ LV1 ਅਟੈਕ 10 ਡਿਫੈਂਸ 10 ਸਾਰੀਆਂ ਸੀਰੀਜ਼
2 ਸਟਾਰ ਫੌਜਾਂ
ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਟੀਮ LV3 ਹਮਲਾ 15 ਰੱਖਿਆ 10 ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਤੀਰ
ਸਪੀਅਰ ਟੀਮ LV3 ਅਟੈਕ 15 ਡਿਫੈਂਸ 15 ਸਪੀਅਰ ਸਿਸਟਮ
ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ ਟੀਮ ਐਲਵੀ 4 ਅਟੈਕ 25 ਡਿਫੈਂਸ 10 ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ ਸੀਰੀਜ਼, ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਸੀਰੀਜ਼
ਕੈਵਲਰੀ ਐਲਵੀ 4 ਅਟੈਕ 20 ਡਿਫੈਂਸ 20 ਕੈਵਲਰੀ, ਕੈਵਲਰੀ ਲੀਜੈਂਡਰੀ
3 ਸਿਤਾਰਾ ਫੌਜਾਂ
ਬਖਤਰਬੰਦ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ LV8 ਹਮਲਾ 30 ਰੱਖਿਆ 15 ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਤੀਰ
ਬਖਤਰਬੰਦ ਲੈਂਸਰ LV8 ਅਟੈਕ 20 ਡਿਫੈਂਸ 30 ਸਪੀਅਰ
ਆਇਰਨ ਕੈਵਲਰੀ ਐਲਵੀ 10 ਅਟੈਕ 35 ਡਿਫੈਂਸ 20 ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ, ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ
ਹੈਵੀ ਕੈਵਲਰੀ LV10 ਅਟੈਕ 30 ਡਿਫੈਂਸ 30 ਕੈਵਲਰੀ, ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਕੈਵਲਰੀ
4 ਸਿਤਾਰਾ ਫੌਜ
Elite Archer LV18 ਹਮਲਾ 40 ਰੱਖਿਆ 25 ਮਹਾਨ ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਤੀਰ
Elite spearman LV18 ਹਮਲਾ 30 ਰੱਖਿਆ 40 ਬਰਛੇ ਦੰਤਕਥਾ
ਐਲੀਟ ਆਇਰਨ ਕੈਵਲਰੀ ਐਲਵੀ20 ਅਟੈਕ 45 ਡਿਫੈਂਸ 30 ਆਇਰਨ ਕੈਨਨ ਲੀਜੈਂਡਰੀ
ਐਲੀਟ ਹੈਵੀ ਕੈਵਲਰੀ ਐਲਵੀ20 ਅਟੈਕ 40 ਡਿਫੈਂਸ 40 ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਕੈਵਲਰੀ
(ਲੜਾਈ)
ਫੀਲਡ: ਜਦੋਂ ਬਚਾਅ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫੌਜਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਗੇ। ਮੇਲੀ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
ਅਪਮਾਨਜਨਕ: (ਹਮਲਾ) ਕਮਾਂਡ ਚਲਾਓ, ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀਆਂ ਫੌਜਾਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹੰਗਾਮੀ ਫੌਜਾਂ ਦਾ ਹਮਲਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਅੱਧਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ।
ਹਮਲਾ: ਯੂਨਿਟ ਲੜਾਈ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ (ਹਮਲਾ) ਜਾਂ (ਰੱਖਿਆ) ਕਮਾਂਡਾਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰੱਖਿਆ: ਫੌਜੀ ਲੜਾਈ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ (ਹਮਲਾ) ਜਾਂ (ਰੱਖਿਆ) ਕਮਾਂਡਾਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਰੀਟਰੀਟ: ਹਮਲਾਵਰ ਜਾਂ ਡਿਫੈਂਡਰ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣ ਲਈ (ਰੀਟਰੀਟ) ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਯੁੱਧ: ਜਦੋਂ ਫੀਲਡ ਹਮਲਾਵਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੇਗਾ।
ਘੇਰਾਬੰਦੀ: (ਘਿਰਾਓ) ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ 'ਤੇ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ 0 ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਹਮਲਾਵਰ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹਮਲਾ: ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ (ਹੜਤਾਲ) ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਨੀ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ।
(ਕੂਟਨੀਤਕ)
ਗਠਜੋੜ: ਹੋਰ ਤਾਕਤਾਂ ਨਾਲ ਗਠਜੋੜ ਬਣਾਓ, ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਸੀਂ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਗਠਜੋੜ ਤੋੜ: ਗਠਜੋੜ ਫੋਰਸ ਨਾਲ ਗਠਜੋੜ ਤੋੜਦਾ ਹੈ.
ਡਿਪਲੋਮੈਟਿਕ ਆਰਡਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ 10 ਐਕਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
(ਮੁਲਾਂਕਣ ਪਾਸ)
ਗੇਮ ਸਾਫ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਸਟਮ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਸਕੋਰਿੰਗ ਤੱਤ: ਦੌਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਾਵਰ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ, ਗੇਮ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
(ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਕ੍ਰਿਪਟ)
ਗੇਮ ਕਲੀਅਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਕ੍ਰਿਪਟ (ਅਗਲੀ ਗੇਮ) ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ,
ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਉੱਨਤ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ,
ਅਤੇ ਖਜ਼ਾਨਾ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ.
ਓਡਾ ਨੋਬੂਨਾਗਾ, ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਕੱਪੜਾ, ਟੇਕੇਡਾ ਸ਼ਿੰਗੇਨ, ਜੀਆਫੀ ਦਾ ਟਾਈਗਰ, ਕੇਨਸ਼ਿਨ ਯੂਸੁਗੀ, ਈਚੀਗੋ ਦਾ ਅਜਗਰ, ਮੌਰੀ ਮੋਟੋਜੀ, ਜੰਗੀ ਰਾਜਾਂ ਦਾ ਦੇਵਤਾ,
ਸ਼ੋਗੁਨ, ਟੋਕੁਗਾਵਾ ਈਯਾਸੂ, ਇਕ-ਅੱਖ ਵਾਲਾ ਅਜਗਰ ਡੇਟ ਮਾਸਾਮੁਨੇ, ਆਦਿ, ਕੌਣ ਅਸ਼ਾਂਤ ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ 'ਤੇ ਰਾਜ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਮਸ਼ਹੂਰ ਜਰਨੈਲ ਟੋਯੋਟੋਮੀ ਹਿਦੇਯੋਸ਼ੀ, ਸ਼ਿਮਾਜ਼ੂ ਯੋਸ਼ੀਹੀਰੋ, ਸਨਦਾ ਯੂਕੀਮੁਰਾ, ਟੇਕੇਨਾਕਾ ਕੁਰੋਦਾ ਏਰਬੇਈ... ਰਿਓ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ!
ਮੁਸੀਬਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਹੀਰੋ ਹਨ, ਜੋ ਸੰਸਾਰ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਯੁੱਧ ਰਾਜਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
26 ਅਗ 2024