ਬਿਗ ਹੈਕਸ ਇੱਕ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਹੈ। ਨਿਯਮ ਸਧਾਰਨ ਹਨ, ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਰੰਗ, ਲਾਲ ਜਾਂ ਨੀਲਾ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਸਮੁੱਚੇ ਪਲੇਅ ਬੋਰਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਉਹਨਾਂ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਬੋਰਡ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ AI (ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਨਾਮ: "ai") ਅਤੇ ਪਾਸ ਅਤੇ ਪਲੇ ਮੋਡਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
AI ਵਿੱਚ, ਇਹ AI ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ (ਆਸਾਨ, ਮੱਧਮ, ਸਖ਼ਤ) ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ AI ਜਾਂ ਤਾਂ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਾਸ ਅਤੇ ਪਲੇ ਮੋਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਮਲਟੀ ਪਲੇਅਰ ਲੋਕਲ ਪਲੇ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਮਾਸਟਰ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਚਾਲ(ਚਲਾਂ) ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਨਡੂ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਅਜੇ AI ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਸਟੀਲ ਮੂਵ: ਕਿਉਂਕਿ ਹੈਕਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਵਿਕਲਪ AI ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ
ਅਸੀਂ 3 ਬੋਰਡ ਆਕਾਰ 13X13, 15X15 ਅਤੇ 17X17 ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਲੰਬੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਰਿਪੱਕ ਹੋ ਸਕਣ। ਇਸ ਲਈ ਨਾਮ, ਬਿਗ ਹੈਕਸ.
ਹੈਕਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਥੇ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
ਅਸੀਂ ਏਆਈ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੋਹੇਬ ਸ਼ੇਕ ਦਾ ਵੀ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
9 ਅਕਤੂ 2024