ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਗੇਮ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਖੇਡ ਚੁੱਕੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਭੂਤ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਖੇਡ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
"ਰੀਸਟੋਰ, ਰਿਫਲੈਕਟ, ਮੁੜ ਕੋਸ਼ਿਸ਼" ਨਤਾਲੀਆ ਥੀਓਡੋਰੀਡੋ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਡਰਾਉਣੀ ਨਾਵਲ ਹੈ। ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟੈਕਸਟ-ਅਧਾਰਿਤ, 90,000-ਸ਼ਬਦਾਂ ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਵਿਕਲਪਾਂ, ਬਿਨਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਅਟੁੱਟ ਸ਼ਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ।
60ਵੇਂ ਸਲਾਨਾ ਨੇਬੂਲਾ ਅਵਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਵੋਤਮ ਗੇਮ ਰਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਨੇਬੂਲਾ ਅਵਾਰਡ ਫਾਈਨਲਿਸਟ!
ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੇਮ ਕਿਸ ਨੇ ਲੱਭੀ ਸੀ: ਛੋਟੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਾਲਾ ਕਾਲਾ ਆਇਤਾਕਾਰ ਬਾਕਸ ਜਿਸ 'ਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਸ ਨੇ ਤੁਹਾਡੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ: ਇਹ 1990 ਦਾ ਦਹਾਕਾ ਹੈ, ਆਖ਼ਰਕਾਰ; ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਕਸਬੇ ਵਿੱਚ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਲਈ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੇਰੀ ਯਾਰੀ ਚੜੀ ਸੀ; ਤੁਸੀਂ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਅਤੇ ਖੇਡੋ. ਅਤੇ ਖੇਡੋ.
ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਫ਼ਰਕ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਹ ਯਾਦ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਖੋਜ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਾਂ ਜੇ ਕਹਾਣੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹੋ? ਜਾਂ ਜੇਕਰ [i]ਤੁਸੀਂ[/i] ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਕਦੇ ਵੀ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ, ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਉਭਰਦੇ ਹੋ?
ਸਭ ਕੁਝ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਰਹੋ। ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਮਾਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
• 60ਵੇਂ ਸਲਾਨਾ ਨੈਬੂਲਾ ਅਵਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਰਵੋਤਮ ਗੇਮ ਰਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਨੈਬੂਲਾ ਅਵਾਰਡ ਫਾਈਨਲਿਸਟ
• ਨਰ, ਮਾਦਾ, ਜਾਂ ਗੈਰ-ਬਾਇਨਰੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡੋ; ਗੇ, ਸਿੱਧਾ, ਜਾਂ ਦੋ।
• ਇੱਕ ਦੂਰਦਰਸ਼ੀ ਕਲਾਕਾਰ, ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਗੇਮਰ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ ਕਿਤਾਬ ਪ੍ਰੇਮੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰੋ।
• ਭੂਤ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰੋ; ਇੱਕ ਭੂਤ ਬਣ; ਇੱਕ ਭੂਤ ਦਾ ਸੇਵਨ.
• ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਚਾਓ—ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
• ਗੇਮ ਦੇ ਮੂਲ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀਆਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਸੱਚਾਈਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਕਸਲੇਟਿਡ ਵਿਕਲਪਿਕ ਅਸਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ।
• ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰੋ—ਜਾਂ ਉਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲੜੇਗੀ।
ਅੰਦਰ ਆਓ, ਖਿਡਾਰੀ। ਮੈਂ ਇੰਤਜਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
9 ਸਤੰ 2024