ਰੂਸੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ "ਹਜ਼ਾਰ" (Тысяча) 3-4 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ-ਚਲਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 24-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ (ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਵਿੱਚ Ace ਤੋਂ 9) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਜਿੱਤਣ ਅਤੇ "ਵਿਆਹ" (ਕਿੰਗ-ਕੁਈਨ ਜੋੜੇ) ਬਣਾ ਕੇ ਪਹਿਲਾਂ 1,000 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਨਿਯਮ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, 2,000 ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਖੇਪ:
**ਡੇਕ**: 24 ਕਾਰਡ (ਏਸ, ਕਿੰਗ, ਕੁਈਨ, ਜੈਕ, 10, 9 ਸਪੇਡਜ਼, ਹਾਰਟਸ, ਹੀਰੇ, ਕਲੱਬ)। ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੁੱਲ: Ace (11), 10 (10), ਰਾਜਾ (4), ਰਾਣੀ (3), ਜੈਕ (2), 9 (0)।
**ਉਦੇਸ਼**: ਬੋਲੀਆਂ, ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਆਹਾਂ ਰਾਹੀਂ 1,000 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਬਣੋ।
**ਸੈਟਅੱਪ**: ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ (3 ਖਿਡਾਰੀ) ਜਾਂ 6 ਕਾਰਡ (4 ਖਿਡਾਰੀ) ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ। "ਪ੍ਰਿਕਪ" (ਸਟਾਕ) ਵਿੱਚ 3 ਕਾਰਡ ਰੱਖੋ। 4-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।
**ਬੋਲੀ**: ਖਿਡਾਰੀ 100 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ, ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ। 5-ਪੁਆਇੰਟ ਵਾਧੇ ਵਿੱਚ ਬੋਲੀ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲਾ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਿਕਅੱਪ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ, 2 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟਰੰਪ ਸੂਟ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬੋਲੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅੰਕ ਹਨ ਜੋ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ (ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵਿਆਹਾਂ ਤੋਂ)।
**ਵਿਆਹ**: ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਸਕੋਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿੰਗ-ਕੁਈਨ ਜੋੜਾ: ਹਾਰਟਸ (80), ਡਾਇਮੰਡਸ (60), ਕਲੱਬ (40), ਸਪੇਡਜ਼ (20), ਟਰੰਪ ਸੂਟ (100)। ਇੱਕ ਚਾਲ ਦੌਰਾਨ ਜੋੜੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਵਿਆਹ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰੋ।
**ਗੇਮਪਲੇ**: ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੂਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਵੀ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਟਰੰਪ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਲੀਡ ਸੂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਟਰੰਪ ਟ੍ਰਿਕ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ।
**ਸਕੋਰਿੰਗ**: ਰਾਊਂਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟ੍ਰਿਕਸ (ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੁੱਲ) ਅਤੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਵਿਆਹਾਂ ਤੋਂ ਅੰਕ ਗਿਣੋ। ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਦੀ ਰਕਮ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
**ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ**:
- "ਬੈਰਲ": 880+ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਪੁਆਇੰਟ ਗੁਆਉਣ ਲਈ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- "ਬੋਲਟ": ਇੱਕ ਚਾਲ ਜਾਂ ਸਕੋਰ ਪੁਆਇੰਟ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋਣਾ ਇੱਕ "ਬੋਲਟ" ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਬੋਲਟ 120 ਅੰਕ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।
- 4-ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੈਰ-ਡੀਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਹਰ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਪਰ ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
**ਜਿੱਤਣਾ**: 1,000 ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਮਲਟੀਪਲ 1,000 ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
24 ਜੁਲਾ 2025