ਖਿਡਾਰੀ ਭੁੱਬਾਂ 'ਤੇ ਭਜਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਬਿੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਚਾਰ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੇਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਗੇਮ ਦਾ ਟੀਚਾ ਭੁੱਲੇ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾ ਕੇ, ਖੇਡ ਦੇ ਉਸ 'ਪੱਧਰ' ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੀ ਭੁੱਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਕੇ ਅੰਕ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਚਾਰੇ ਭੂਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਭੁੱਬਾਂ ਮਾਰਦੇ ਫਿਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਕੋਈ ਭੂਤ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਜਾਨ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਜਾਨਾਂ ਚਲੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
[ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ]
ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ 3 ਡੀ ਮੇਜਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋਏਗਾ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਭੂਤਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜੰਪਿੰਗ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੰਬ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਭੂਤਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਬ ਵੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਚੁੰਗਲ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੱਗ, ਬਿਜਲੀ, ਆਦਿ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚੌਥੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਰਸਤੇ ਇਕ ਤਰਫ਼ਾ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਚੌਰਾਹੇ ਮੁੜਨ ਤੋਂ ਮਨ੍ਹਾ ਹਨ. ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰਾਜ਼ ਲੱਭਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.
[ਕਲਾਸਿਕ ਮੋਡ]
ਚੁੰਗਲ ਦੇ ਕੋਨਿਆਂ ਦੇ ਕੋਲ ਚਾਰ ਵੱਡੇ, ਫਲੈਸ਼ਿੰਗ ਬਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਪਾਵਰ ਪੈਲੇਟਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੂਤ ਨੂੰ ਖਾਣ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੀ ਅਸਥਾਈ ਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਭੂਤ ਡੂੰਘੇ ਨੀਲੇ, ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚਲਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਭੂਤ ਨੂੰ ਖਾਧਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੇਂਦਰੀ ਬਕਸੇ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਭੂਤ ਇਸ ਦੇ ਸਧਾਰਣ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਨੀਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਚਿੱਟੇ ਚਿੱਟੇ ਫਲੈਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਮਜ਼ੋਰ ਰਹਿਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਇਕ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤਕ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਨਾਲ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਇੱਥੇ ਕਈ ਫਲ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਂਟਰ ਬਾੱਕਸ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਜੋ ਪ੍ਰਤੀ ਪੱਧਰ ਦੋ ਵਾਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਖਾਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਬੋਨਸ ਅੰਕ (100-5,000) ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇਸ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਲਵੋ!
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
7 ਜੁਲਾ 2025