ਹੀਰੋਜ਼ ਆਫ਼ ਟੈਕਟਿਕਸ ਟਾਵਰ ਡਿਫੈਂਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਹੈ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੱਧਯੁਗੀ ਕਲਪਨਾ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ.
ਇਹ ਕਿਰਿਆ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਕਲਪਨਾ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਮਾਇਰਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਨੇ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਸੀ (ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਗੇਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਦੱਸੇ ਗਏ ਹਨ). ਇਹ ਤਬਾਹੀ ਯਵੇਵਰ, ਸਥਾਨਕ ਜਾਦੂਗਰ ਅਤੇ ਅਲਕੈਮਿਸਟ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ ਮਾਯਰਾ ਆਬਾਦੀ ਜਾਦੂ, ਜਾਦੂਈ ਜੀਵਾਂ ਅਤੇ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ. ਏਰੀਥੀਆ ਦੇ ਵਾਸੀ ਇਰੀਥੀਅਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ.
ਬਹੁਤ ਲੰਮੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਏਰੀਥੀਅਨਜ਼ ਦੇ ਦਰਿੰਦਿਆਂ ਅਤੇ ਖਾਨਾਬਦੋਸ਼ਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਜ਼ਾਲਮਾਨਾ ਯੁੱਧ ਹੋਏ. ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ ਕਿ ਇਹ ਖਤਰਨਾਕ ਜੀਵ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡ ਵਿਖੇ ਕਿੱਥੋਂ ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਸਨ. ਉਰੂਏ (ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ) ਨੇ ਦੂਰ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਏਰੀਥਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਗਿਆ.
ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਹਮਲਾਵਰ ਏਰੀਥੀਆ ਦੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦੇ ਆ ਰਹੇ ਸਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਪਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਛਾਪੇ ਇੱਕ ਸਮੁੱਚੇ ਖ਼ਤਰੇ ਬਣ ਗਏ. ਇਹ ਖਤਰਾ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਣ ਗਿਆ ਅਤੇ ਗੁਆਂ neighboringੀ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੀੜਤ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਏਰੀਥੀਆ ਨੇ ਸ਼ਾਂਤ ਮੈਦਾਨਾਂ ਤੋਂ ਪਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ kickਣ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨੇੜਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ (ਡਾਲੀਆ, ਗਰੋਨ-ਬੌਰਨ ਅਤੇ ਸਰੀਆਈ ਦੇ ਆਜ਼ਾਦ ਕਬੀਲੇ) ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. .
ਇਸ ਲਈ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਫੌਜਾਂ ਰਿਆਸਤ ਦੁਆਰਾ ਏਰੀਥੀਆ ਰਿਆਸਤ ਦੀਆਂ ਜ਼ਮੀਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਾਦ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਰੂਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਮੈਦਾਨੀ ਇਲਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਮਾਰਦੀਆਂ ਸਨ. ਲੜਾਈਆਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜ਼ਾਲਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਗਈਆਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਦੇ ਦਰਿੰਦੇ ਵਧੇਰੇ ਡਰਾਉਣੇ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਹੁੰਦੇ ਜਾ ਰਹੇ ਸਨ. ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਕੋਈ ਅਸਲ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਛਾਪਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਫ਼ੌਜਾਂ ਸਰਹੱਦ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੀਆਂ ਸਨ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਸਕਦੀਆਂ ਸਨ.
ਜੇਵਰ ਦਿ ਇੰਸਪਾਇਰਡ, ਇੱਕ ਅਦਾਲਤ ਦਾ ਕੀਮਿਤ ਵਿਗਿਆਨੀ, ਈਟਨ ਦੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਉਮੀਦ ਸੀ. ਜਾਵਰ ਯਾਂਗ ਮੰਦਰ (ਚਾਰ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਏਕਤਾ: ਬਰਫ਼, ਅੱਗ, ਹਵਾ, ਧਰਤੀ) ਦਾ ਉੱਚ ਸਨਮਾਨ ਸੀ. ਉਸਨੇ ਜੀਵਨ ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਵੀ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੌਤ ਦੀ ਰੇਖਾ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਹੁਨਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਸਨੇ ਕੁਝ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਵਰ ਦੀ ਛਾਤੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਸੰਭਵ ਤੱਤ ਅਤੇ ਇਕਾਈਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਉਹ ਉਰੂਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀਆਂ ਸਰਹੱਦਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ kickਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ.
150 ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਾਲਾ ਦਿਲਚਸਪ ਪਲਾਟ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟਾਵਰ ਡਿਫੈਂਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿਲ੍ਹੇਬੰਦੀ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਉਰੂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਕਿਲ੍ਹੇ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.
ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਵਾਧੂ ਇੰਟਰਫੇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਟਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਜ਼ੋਨਾਂ, ਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਖਿਡਾਰੀ ਨਾ ਸਿਰਫ ਲੜਾਈਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡਾਂ (ਬਿਲਡਿੰਗ ਟ੍ਰੀ) ਅਤੇ ਟਾਵਰਸ (ਸਾਇੰਸ ਟ੍ਰੀ) ਦੀ ਲੜਾਈ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਹਨ.
ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਨਾਇਕਾਂ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
- ਮੱਧਯੁਗੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਦੁਨੀਆ;
- ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ 40 ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਾਖਸ਼;
- ਵਿਲੱਖਣ ਅਪਗ੍ਰੇਡਾਂ ਵਾਲੇ 20 ਤੋਂ ਵੱਧ ਟਾਵਰ ਜੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ;
- ਲੜਾਈ ਲਈ ਸਪੈਲ ਸਿਸਟਮ;
- ਵੱਖ -ਵੱਖ ਲੜਾਈ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ;
- 20+ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ structuresਾਂਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਵਾਲੀ ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਕਾਸਲ ਇਮਾਰਤਾਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ;
- ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ 150 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਗਿਆਨ;
ਨਵੇਂ ਅਪਡੇਟਾਂ ਲਈ:
- ਕਲਾਤਮਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ;
- ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
27 ਜਨ 2025