ਗੁਣਾ ਐਪ ਪਲੇਅਫਲ ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਗੁਣਾ ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਸ਼ੇਅਰ ਗੁਣਾ ਟੇਬਲ ਦੇ ਦਸ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੀ ਸਾਂਝੀ ਕਾਰਜਾਂ ਵਾਲੀ ਦੂਜੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਬੱਚੇ.
ਸਿਖਲਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬੱਚੇ ਜ਼ਹਿਲੇਨਜ਼ੋਰੋ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਿਕ ਅਤੇ ਏਮਾ ਨਾਲ, ਡੇਂਕ ਅੰਡ ਐਰੀਥਮੈਟਿਕ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚੋਂ, ਫਲੈਕਸ ਅਤੇ ਫਲੋ ਨਾਲ ਜਾਂ ਜ਼ਹਲਿਕਸ ਅਤੇ ਜ਼ਾਹਲਿਨ ਨਾਲ, ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ.
ਐਪ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕੰਪਿutingਟਿੰਗ ਦੁਨੀਆ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ:
• ਡੱਡੂ ਤਲਾਅ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਪੱਧਰ ਦੇ ਕੰਮ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਸਾਰੇ 10 ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਨਤੀਜੇ ਸਹੀ theੰਗ ਨਾਲ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ.
• ਟਾਪੂ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਦੇ ਕਾਰਜ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਾਰਜ ਵਿਚ ਇਕ ਗੁੰਮਸ਼ੁਦਾ ਨੰਬਰ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੋਂ ਸਹੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Beach ਬੀਚ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਹਰ ਇਕ ਦੇ ਸ਼ੈੱਲ ਵਿਚ ਇਕ ਕੰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਚੋਣ ਦੇ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਹੀ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਸਾਰੇ ਕੰਮ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਬੱਚੇ ਖੁਦ ਕੰਪਿ theਟਿੰਗ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ.
ਬੱਚੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਛੋਟੇ ਗੁਣਾ ਟੇਬਲ ਦੇ ਗਣਿਤ ਜਾਂ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਗੁਣਾ ਸਾਰਣੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਸ ਨੰਬਰ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. "ਨੰਬਰ ਮਿਕਸ" ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਨੰਬਰ ਲੜੀ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਟੀਚਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਨਵਾਂ ਸੱਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.
ਜੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ, 5, 10 ਜਾਂ 15 ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਕਾਂਸੀ, ਚਾਂਦੀ ਜਾਂ ਸੋਨੇ ਦੇ ਤਾਰਿਆਂ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਇਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਉਹ ਮੈਡਲ ਹਨ, ਜੋ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਜਾਂ ਵੰਡੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਸਿਖਲਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਸਾਰੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਬੱਚੇ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣ ਸਕਣ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿੰਨੇ ਅੰਕ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਤਾਰੇ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਹਰ ਨਵੇਂ ਵਧੀਆ ਲਈ, ਇਕ ਇਨਾਮ ਤਸਵੀਰ ਲਈ ਇਕ ਨਵੀਂ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ.
ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਪਸ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਸੁਧਾਰਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ. ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਐਪਸ@westermanngruppe.de ਨੂੰ ਈਮੇਲ ਰਾਹੀਂ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਸੰਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਭੇਜੋ.
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
11 ਨਵੰ 2022