ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਬੁਝਾਰਤ

ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨ
100+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
PEGI 3
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

- 3x3, 4x4, 5x5 pcs ਉਪਲਬਧ
- ਕੋਈ ਵਾਈਫਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ

ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਬੁਝਾਰਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਉਮਰ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸੀਕਲ ਪਹੇਲੀ ਖੇਡ ਹੈ।

ਜਿਸ ਬਲਾਕ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨੂੰ ਛੂਹ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜਨ ਲਈ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀ, ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਪਹੇਲੀ, ਜਾਂ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਟਾਈਲ ਪਹੇਲੀ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਪਹੇਲੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅੰਤ-ਸੰਰਚਨਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਰੂਟਾਂ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬੋਰਡ 'ਤੇ) ਦੇ ਨਾਲ ਸਲਾਈਡ (ਅਕਸਰ ਫਲੈਟ) ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਹਿਲਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਨ ਆਕਾਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ, ਪੈਟਰਨਾਂ, ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਭਾਗਾਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਜਿਗਸਾ ਬੁਝਾਰਤ), ਨੰਬਰਾਂ, ਜਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀਆਂ ਕੁਦਰਤ ਵਿੱਚ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਨੂੰ ਮਸ਼ੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੇਰੇ ਹੋਏ ਸੰਗਮਰਮਰ) ਜਾਂ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਟੋਕਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹੂਲਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਿਰਮਿਤ ਲੱਕੜ ਅਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਇਨਕੇਜਿੰਗ ਅਕਸਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੋਰਟਿਸ-ਅਤੇ-ਟੇਨਨ ਕੁੰਜੀ ਚੈਨਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਚੀਨੀ ਕੋਗਨੇਟ ਗੇਮ ਹੁਆਰੌਂਗ ਰੋਡ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਵਿੰਟੇਜ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਤਾਰ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਢਿੱਲੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀਆਂ ਮਕੈਨੀਕਲ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮਕੈਨੀਕਲ ਫਿਕਸਚਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹਨਾਂ ਪਹੇਲੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਹਿੱਸੇ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਟੋਕਨ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੁਝ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਹੋਰ ਟੂਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਬੁਝਾਰਤ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਮਨਾਹੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਪੱਤੀ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਨਰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਪਹੇਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਬੋਰਡ ਦੀਆਂ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਰ ਚਾਲ ਦੁਆਰਾ ਖੁਲ੍ਹੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਹਨ।

ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੀ ਕਿਸਮ ਪੰਦਰਾਂ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਖੋਜ ਨੋਇਸ ਚੈਪਮੈਨ ਨੇ 1880 ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਸੀ; ਸੈਮ ਲੋਇਡ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੇ ਝੂਠੇ ਦਾਅਵੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਪੰਦਰਾਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਚੈਪਮੈਨ ਦੀ ਕਾਢ ਨੇ 1880 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਕ੍ਰੇਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। 1950 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੱਕ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਪਹੇਲੀਆਂ ਜੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੇ ਕਈ ਸੰਭਵ ਹੱਲ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੋ-ਲੈਟ (ਇੱਕ ਅੱਖਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਪੰਦਰਾਂ ਪਹੇਲੀਆਂ), ਸਕ੍ਰਾਈਬ-ਓ (4x8), ਅਤੇ ਲਿੰਗੋ ਵਰਗੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪੰਦਰਾਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦਾ ਕੰਪਿਊਟਰੀਕਰਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (ਪਹੇਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਜੋਂ) ਅਤੇ ਕਈ ਵੈੱਬ ਪੰਨਿਆਂ ਤੋਂ ਆਨ-ਲਾਈਨ ਮੁਫ਼ਤ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ। ਇਹ ਜਿਗਸਾ ਪਹੇਲੀ ਦਾ ਇੱਕ ਵੰਸ਼ਜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਬਿੰਦੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਪਹੇਲੀ ਦਾ ਆਖਰੀ ਵਰਗ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਕਤਾਰਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
3 ਜੁਲਾ 2025

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਵੱਲੋਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
Play ਦੀ ਪਰਿਵਾਰਾਂ ਸੰਬੰਧੀ ਨੀਤੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ