ਕਲਰ ਕਨਵਰਟਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਰੰਗ ਕੋਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ।
ਕੋਡਾਂ ਤੋਂ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਅਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ:
ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ RGB HEX, HSV, HSL CMYK।
ਕਲਰ ਕਨਵਰਟਰ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਰੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਰੰਗ ਪਰਿਵਰਤਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੰਗ ਮਾਡਲਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ:
CMYK - ਪੌਲੀਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਤਰੀਕਿਆਂ (ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ, ਫੋਟੋਕਾਪੀਅਰਾਂ, ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਸਿਆਹੀ, ਟੋਨਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰੰਗਦਾਰ ਸਮੱਗਰੀ) ਵਿੱਚ ਮਲਟੀ-ਕਲਰ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਸਿਆਹੀ ਦੇ ਚਾਰ ਮੂਲ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ। ਇਹਨਾਂ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਰੰਗ [1] ਜਾਂ ਟ੍ਰਾਈਡ ਰੰਗ (ਰੰਗ ਅਤੇ ਟਿੰਟ ਪੋਲਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਾਰਥੀ ਸ਼ਬਦ ਹਨ) ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। CMYK ਕੰਪਿਊਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।
RGB – RGB ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੁਆਰਾ ਵਰਣਿਤ ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਨਾਵਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਆਰ - ਲਾਲ, ਜੀ - ਹਰਾ ਅਤੇ ਬੀ - ਨੀਲਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੇ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਨੀਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਬੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
HSV – ਐਲਵੀ ਰੇ ਸਮਿਥ[1] ਦੁਆਰਾ 1978 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਇੱਕ ਰੰਗ ਸਪੇਸ ਵਰਣਨ ਮਾਡਲ।
HSV ਮਾਡਲ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੇ ਦੇਖਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਾਰੇ ਰੰਗ ਚਿੱਟੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਲੀਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਵਸਤੂਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
HSL - ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝੇ ਗਏ ਰੰਗਾਂ ਲਈ ਵਰਣਨਯੋਗ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਇਹ ਵਿਆਖਿਆਤਮਿਕ ਵਿਧੀ ਇਸ ਤੱਥ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣੀ ਸੀ ਕਿ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਪਛਾਣ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ: (h, s, l). ਮਾਡਲ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ - ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ 1926-1930 ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ.
ਕੋਆਰਡੀਨੇਟਸ ਦੇ ਅਰਥ ਅਤੇ ਰੇਂਜ:
H: ਆਭਾ - (ਰੰਗ, ਰੰਗ), 0 ਤੋਂ 360 ਡਿਗਰੀ ਤੱਕ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
S: ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ - ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, 0...1 ਜਾਂ 0...100% ਤੋਂ।
L: ਲਾਈਟਨੈੱਸ - ਦਰਮਿਆਨੀ ਚਿੱਟੀ ਰੋਸ਼ਨੀ, 0...1 ਜਾਂ 0...100% ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
1 ਅਕਤੂ 2023