W grę mogą grać dwie, trzy lub cztery osoby. Na początku gry żetony każdego gracza są poza grą i ustawione w jednym z dużych narożnych obszarów planszy w kolorze gracza (nazywanym podwórkiem gracza). Gdy jest to możliwe, gracze wprowadzają swoje żetony po jednym na raz na swoje pola startowe i kontynuują wyścig zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół planszy wzdłuż toru gry (ścieżka pól niebędąca częścią kolumny domowej żadnego gracza). Po dotarciu do pola poniżej kolumny domowej gracz kontynuuje wyścig żetonami w górę kolumny do pola mety. Rzuty kostką sześcienną kontrolują szybkość żetonów, a wejście na pole mety wymaga precyzyjnego rzutu od gracza. Pierwszy, który doprowadzi wszystkie swoje żetony do mety, wygrywa grę. Pozostali często kontynuują grę, aby wyłonić zwycięzców drugiego, trzeciego i czwartego miejsca.
Aby wprowadzić żeton do aktywnej gry ze swojego obszaru przygotowawczego na swoje pole startowe, gracz musi wyrzucić 6. Jeśli gracz nie ma jeszcze żadnych żetonów w grze i nie wyrzuci 6, kolejka przechodzi na następnego gracza. Gdy gracz ma jeden lub więcej żetonów w grze, wybiera żeton i przesuwa go do przodu wzdłuż toru o liczbę pól wskazaną przez rzut kostką. Jeśli gracz wyrzuci 6, może zdecydować się na przesunięcie żetonu już w grze lub alternatywnie może wprowadzić inny ze swoich żetonów do aktywnej gry. Wyrzucenie 6 daje graczowi dodatkowy („bonusowy”) rzut w tej turze. Jeśli dodatkowy rzut ponownie wyniesie 6, gracz otrzymuje dodatkowy rzut bonusowy. Jeśli trzeci rzut również wyniesie 6, gracz nie może przesunąć żetonu, a kolejka natychmiast przechodzi na następnego gracza. Gracze muszą zawsze przesuwać żeton zgodnie z wartością wyrzuconą kostką, a jeśli żaden ruch nie jest możliwy, przekazać swoją kolej następnemu graczowi. Jeśli postęp żetonu zakończy się na polu zajmowanym przez żeton przeciwnika, żeton przeciwnika wraca na podwórko właściciela. Zwrócony żeton może zostać ponownie wprowadzony do gry tylko wtedy, gdy właściciel ponownie wyrzuci 6.
Ostatnia aktualizacja
18 lip 2025
Gra wieloosobowa z rywalizacją