Gracz prowadzi główną postać przez labirynt zawierający różne kropki i cztery wielokolorowe duchy. Celem gry jest gromadzenie punktów poprzez zjadanie wszystkich kropek w labiryncie, ukończenie tego „poziomu” gry i rozpoczęcie następnego poziomu i labiryntu kropek. Cztery duchy wędrują po labiryncie, próbując zabić główną postać. Jeśli którykolwiek z duchów uderzy główną postać, traci ona życie; gdy wszystkie życia zostaną utracone, gra się kończy.
W pobliżu rogów labiryntu znajdują się cztery większe, migające kropki znane jako kulki mocy, które zapewniają głównej postaci tymczasową zdolność zjadania duchów i zdobywania punktów bonusowych. Wrogowie stają się głęboko niebiescy, zmieniają kierunek i zazwyczaj poruszają się wolniej. Gdy wróg zostanie zjedzony, wraca do środkowego pola, gdzie duch jest regenerowany w swoim normalnym kolorze. Niebiescy wrogowie migają na biało, aby zasygnalizować, że znów staną się niebezpieczni, a czas, przez jaki wrogowie pozostają podatni, zmienia się od jednego poziomu do drugiego, zazwyczaj stając się krótszy w miarę postępów w grze.
Są też owoce, znajdujące się bezpośrednio pod środkowym pudełkiem, które pojawiają się dwa razy na poziom; zjedzenie jednego z nich skutkuje punktami bonusowymi (100-5000).
Dostaniesz dodatkowe życie co 5000 punktów.
Ciesz się!
Ostatnia aktualizacja
27 cze 2025