Super Runner

Zawiera reklamy
50 tys.+
Pobrania
Ocena treści
PEGI 3
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

[Funkcja]
-- 201 darmowych i odblokowujących klasycznych poziomów
-- Wybierz joystick lub D-Pad, możesz też zmienić jego rozmiar, aby uzyskać najlepsze wrażenia z kontroli
-- Retro grafika gry i efekty dźwiękowe pozwalają na ponowne przeżycie minionych doświadczeń

[Sterowanie]
-- Joystick/D-Pad: poruszanie graczem
-- Przycisk A: Wykop dziurę po prawej stronie
-- Przycisk B: Wykop dziurę po lewej stronie

[Wprowadzenie]
Gracz musi zebrać całe złoto na poziomie, unikając strażników, którzy próbują złapać gracza. Po zebraniu całego złota gracz musi dotknąć górnej części ekranu, aby przejść do następnego poziomu.

Poziomy charakteryzują się wielopiętrową, ceglaną platformą z drabinami i zawieszonymi drążkami do walki wręcz, które oferują wiele sposobów podróżowania. Gracz może wykopać dziury w podłogach, aby tymczasowo uwięzić strażników i bezpiecznie chodzić po uwięzionych strażnikach. Jeśli strażnik niesie sztabkę złota, gdy wpadnie do dziury, zostanie ona pozostawiona i może zostać odzyskana przez gracza. Z czasem wykopane podłogi będą się regenerować, wypełniając te dziury. Uwięziony strażnik, który nie może wydostać się z dziury, zanim się zapełni, zostaje pochłonięty i natychmiast odradza się w losowym miejscu na górze poziomu. W przeciwieństwie do strażników, postać gracza nie może wydostać się z dziury i zostanie zabita, jeśli dziura się zapełni, zanim gracz będzie mógł uciec w inny sposób. Podłogi mogą również zawierać zapadnie, przez które gracz i strażnicy wpadną, oraz podłoże skalne, przez które gracz nie może kopać.

Gracz może wykopać dziurę tylko po bokach, a nie bezpośrednio pod sobą. Wprowadza to ważną strategię, ponieważ podczas kopania dziury o głębokości x bloków gracz musi najpierw wykopać szczelinę o szerokości co najmniej x, aby móc przez nią kopać, ponieważ liczba przestrzeni będzie się zmniejszać z każdą warstwą, a gracz potrzebuje co najmniej jednej wolnej sąsiadującej przestrzeni, aby móc kopać. Jednak wyjątki od tej reguły pojawiają się, gdy gracz kopie z pozycji stojącej na drabinie lub wiszącej na drążku do podnoszenia się z rąk do rąk, co pozwala graczowi wielokrotnie kopać i schodzić o jeden rząd. Ten rodzaj kopania jest używany do rozwiązywania wielu poziomów.

Gracz zaczyna z pięcioma życiami; każde ukończenie poziomu przyznaje dodatkowe życie. Jeśli strażnik złapie gracza, jedno życie zostaje odjęte, a bieżący poziom zaczyna się od nowa. Postać gracza może spaść z dowolnej wysokości bez żadnych obrażeń, ale nie może skakać, a gracze mogą uwięzić się w dołach, z których jedyną ucieczką jest przerwanie poziomu, kosztujące życie, i rozpoczęcie od nowa.

Gracz może wejść w kontakt ze strażnikiem bezpośrednio z góry, a stopy postaci z patyczków dotykają głowy strażnika. To pozwala graczowi przejść nad strażnikami, którzy tymczasowo utknęli w wykopanej dziurze. Możliwe jest również nawiązanie tego kontaktu, gdy zarówno strażnik, jak i gracz znajdują się w swobodnym spadku, ponieważ gracz nie tylko biegnie szybciej niż strażnicy, ale także spada szybciej; ponadto możliwe jest przeżycie kontaktu stóp z głową, gdy strażnik stoi na platformie i zaczyna się poruszać. Obie formy kontaktu są niezbędne do rozwiązania niektórych poziomów. Czasami konieczne jest uwolnienie uwięzionego strażnika poprzez kopanie, stojąc na głowie, a następnie szybkie poruszanie się w przeciwnym kierunku, gdy strażnik zaczyna maszerować ku wolności. Na kilku poziomach konieczne jest użycie spadającego strażnika jako mostu, aby dotrzeć do obszaru, do którego w inny sposób nie można dotrzeć. Jedną subtelnością jest to, że jeśli ruch w dół zostanie zainicjowany, stojąc na głowie strażnika lub krótko dotykając jego głowy podczas swobodnego spadania, konsekwencje są śmiertelne.

Na niektórych poziomach strażnicy mogą zostać celowo uwięzieni na różne sposoby. Można ich zwabić do wejścia do części poziomu, z której nie ma ucieczki. W niektórych sytuacjach gracz może uwolnić uwięzionych strażników, wykopując ich. Na niektórych poziomach, aby zebrać trochę sztuk złota, gracz musi wykorzystać strażników do zebrania sztuk złota.

Miłej zabawy!
Ostatnia aktualizacja
27 cze 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Identyfikatory urządzenia i inne
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Co nowego

Update to support Android 16