Classic Bridge to wersja Coppercod jednej z najpopularniejszych klasycznych gier karcianych na świecie, Contract Bridge.
Graj teraz na swoim smartfonie lub tablecie! Graj za darmo. Śledź swoje statystyki i graj z inteligentnymi SI.
Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnie nowy w brydżu, czy chcesz ćwiczyć offline, aby poprawić swoje licytacje lub zagrać w kolejnym turnieju, ta aplikacja jest przeznaczona dla graczy na każdym poziomie.
Przetestuj swój mózg podczas gry i baw się dobrze!
Ta gra wykorzystuje standardowy amerykański system licytacji. Podczas licytacji można udzielać wskazówek, jeśli poprosisz o nie, aby utrzymać naukę na właściwym torze.
Brydż jest nieco trudniejszy do nauczenia, ale satysfakcjonujący, gdy z czasem udoskonalasz swoją strategię, aby pokonać przeciwników. Zawiłości i zwroty akcji rundy licytacji sprawiają, że krajobraz jest inny w każdej sesji. Wybierz tryb łatwy, średni lub trudny i pamiętaj, aby śledzić wszystkie statystyki czasu i sesji, aby śledzić swoje postępy w miarę nauki!
Spraw, aby Classic Bridge był idealną grą dla Ciebie dzięki naszym konfigurowalnym funkcjom!
● Włącz lub wyłącz podpowiedzi panelu licytacji
● Ustaw poziom AI na łatwy, średni lub trudny
● Wybierz normalną lub szybką grę
● Graj w trybie poziomym lub pionowym
● Włącz lub wyłącz grę pojedynczym kliknięciem
● Powtórz rozdanie z gry lub z licytacji
● Przejrzyj poprzednie rozdania rozegrane w trakcie rundy
Możesz również dostosować motywy kolorów i talie kart do wyboru, aby krajobraz był interesujący!
Zasady Quickfire:
Po równym rozdaniu kart pomiędzy czterech graczy, gracze po kolei mogą „pasować” lub licytować liczbę lew, które ich zdaniem ich drużyna może wygrać powyżej 6 w dowolnym kolorze lub „bez atutów”. Licytacja przebiega jak aukcja, każdy gracz po kolei może złożyć wyższą ofertę niż aktualna wygrywająca oferta lub „pasować”.
Gracz po lewej stronie deklarującego wykonuje początkowe prowadzenie. Następnie każdy gracz zagrywa jedną kartę po kolei, podążając za kolorem, jeśli może. Jeśli nie mogą zrobić tego samego, mogą zagrać dowolną inną kartę ze swojej ręki, w tym kartę atutową. Po wygraniu lewy przez najlepszą zagraną kartę, gracz, który wziął lewę, prowadzi pierwszą kartę do następnej lewy. Celem zwycięskiej drużyny licytującej jest wzięcie jak największej liczby lew, aby przynajmniej wygrać swój kontrakt. Druga drużyna próbuje wygrać wystarczająco dużo lew, aby ich powstrzymać.
Po pierwszym rzucie karty Dummy'ego są odwracane, aby każdy gracz mógł je zobaczyć. Deklarujący w ręce gra zarówno swoimi kartami, jak i Dummy'ego. Jeśli twoja drużyna wygra kontrakt, zagrasz zarówno karty Deklarującego, jak i Dummy'ego.
Pod koniec każdej rundy zwycięscy licytujący zdobywają punkty kontraktowe, jeśli spełnili lub poprawili swój kontrakt, lub przyznają punkty karne „Undertrick” swoim przeciwnikom. „Rubber” wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem po tym, jak pierwsza drużyna wygra dwie z trzech gier. Gry wygrywa się, gdy jedna drużyna wygra 100 punktów kontraktowych.
Ostatnia aktualizacja
25 mar 2025