Gracz porusza się po labiryncie zawierającym różne kropki i cztery kolorowe duchy. Celem gry jest gromadzenie punktów poprzez zjadanie wszystkich kropek w labiryncie, ukończenie tego „poziomu” gry i rozpoczęcie następnego poziomu i labiryntu kropek. Cztery duchy wędrują po labiryncie, próbując zabić gracza. Jeśli którykolwiek z duchów uderzy gracza, traci on życie; gdy wszystkie życia zostaną utracone, gra się kończy.
[Tryb przygodowy]
W trybie przygodowym scena ewoluuje w różne labirynty 3D. Gracz dodał również zdolność skakania, aby uniknąć duchów. Gdy gracz zdobędzie bomby, może również umieścić bombę, aby zaatakować duchy. W labiryncie znajdują się również różne przeszkody, które mogą zabić gracza, takie jak płomienie, elektryczność itp. Ponadto na czwartym poziomie niektóre ścieżki są ukryte w jedną stronę, a na niektórych skrzyżowaniach nie wolno skręcać. Musisz odkryć ich sekrety, aby przejść poziom.
[Tryb klasyczny]
W pobliżu rogów labiryntu znajdują się cztery większe, migające kropki znane jako Power Pellets, które zapewniają graczowi tymczasową możliwość zjedzenia duchów i zdobycia punktów bonusowych. Duchy stają się głęboko niebieskie, zmieniają kierunek i poruszają się wolniej. Kiedy duch zostanie zjedzony, wraca do środkowego pola, gdzie regeneruje się w swoim normalnym kolorze. Niebiescy wrogowie migają na biało, aby zasygnalizować, że znów staną się niebezpieczni, a czas, przez jaki wrogowie pozostają podatni, zmienia się z poziomu na poziom, ogólnie stając się krótszy w miarę postępów w grze.
Są również owoce, znajdujące się bezpośrednio pod środkowym polem, które pojawiają się dwa razy na poziom; zjedzenie jednego z nich skutkuje punktami bonusowymi (100-5000).
Ciesz się!
Ostatnia aktualizacja
7 lip 2025