Uważa się, że pierwsza komputerowa wersja gry powstała w 1978 roku dla systemu PLATO. Jeden z programistów Microsoftu zauważył tę wersję i zaimplementował wersję dla systemu Windows. Po raz pierwszy została dołączona do Win32 jako aplikacja umożliwiająca testowanie 32-bitowej warstwy thunking (czy ktoś pamięta, co to było?). FreeCell pozostał stosunkowo mało znany, dopóki nie został wydany jako część systemu Windows 95.
Od tego czasu gra została przeniesiona na wiele platform. Dlaczego więc powinieneś wypróbować naszą wersję? W dużej mierze staraliśmy się odtworzyć pełne doświadczenie gry w małym pakiecie, w tym ruchy mocy, wskazówki i cofanie (prawy górny róg paska tytułu). Ale są też drobne zmiany, aby ułatwić grę na urządzeniach mobilnych. W szczególności nie musisz wybierać karty do przesunięcia - przeciągnij i upuść całą kolumnę - tylko odpowiednie karty zostaną przesunięte, reszta wróci. Karty zostaną automatycznie przeniesione do fundamentu, jeśli będzie to możliwe. Punktacja również jest zmieniana - liczona jest tylko liczba ruchów - im niższy wynik - tym lepiej.
Tylko górna (odsłonięta) karta każdego stosu tableau jest dostępna do gry. Może zostać przeniesiona na stos fundamentowy, wolną komórkę lub na inny stos tableau. W obrębie tableau karty są układane w kolejności i naprzemiennie w kolorze. Każda karta może zostać przeniesiona na puste miejsce. Bloki kart nie mogą zostać przeniesione, chyba że jest dostępna wymagana liczba wolnych komórek i/lub miejsc tableau, aby umożliwić przesunięcie każdej pojedynczej karty. Aby przesunąć część częściowego stosu, przeciągnij cały stos — gra dostosuje się sama. Jeśli wypełnisz wszystkie cztery stosy fundamentowe, wygrywasz.
Jeśli nie widzisz więcej ruchów, wypróbuj wskazówki, cofnij (prawy górny róg), aby wrócić do poprzedniego, lub menu, aby rozpocząć nową grę.
Nie zapomnij sprawdzić naszej sekcji Gry, aby uzyskać więcej zabawnych gier...
Ostatnia aktualizacja
24 lip 2025