Gra karciana Cucumber to północnoeuropejska gra karciana szwedzkiego pochodzenia dla 2 lub więcej graczy.
Celem gry jest uniknięcie wzięcia ostatniej lewy.
Obecnie gra jest rozgrywana w różnych wariantach narodowych pod różnymi nazwami: jako Agurk w Danii, Gurka w Norwegii i Szwecji, Ogórek w Polsce, Kurkku i Mätäpesä w Finlandii oraz Gúrka w Islandii.
W Cucumber gra się zwykłą talią kart do gry w kolorze francuskim bez jokerów. As jest najwyższą kartą, dwójka najniższą. Kolory nie mają znaczenia.
Rozdanie i gra odbywają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz otrzymuje siedem kart, a pozostałe karty są odkładane na bok. Forehand prowadzi do pierwszej lewy i każdy musi przejąć lewę, jeśli jest w stanie, co może zrobić, grając kartą o wyższej lub równej wartości. Gracz, który nie może przejąć lewy, gra najniższą trzymaną kartą. Gracz, który zagrał najwyższą kartę, wykonuje lewę i prowadzi do następnej.
W ostatniej lewy gracz, który bierze ją, grając najwyższą kartą, zdobywa punkty karne do wartości tej karty, cyfry punktują ich wartość nominalną, a dwory w następujący sposób: walet 11, dama 12, król, 13 i as 14.
Asy odgrywają szczególną rolę. Jeśli wychodzi as, musi zostać zagrana najniższa karta, nawet jeśli robią to gracze, którzy sami mają asy.
Gdy gracz zgromadzi łącznie 30 punktów lub więcej, ten gracz odpada z gry. Zwycięzcą zostaje ostatni gracz, który pozostał w grze.
Wyciąga się ogórek, aby wskazać, że gracz odpadł.
Ostatnia aktualizacja
13 lip 2023