Snakes and Ladders é um antigo jogo de dados indiano, considerado hoje um clássico mundial. É jogado entre dois ou mais jogadores em um tabuleiro com quadrados numerados e gradeados. Várias "escadas" e "cobras" são representadas no tabuleiro, cada uma conectando dois quadrados específicos. O objetivo do jogo é navegar com a peça, de acordo com o lançamento do dado, do início (quadrado inferior) ao final (quadrado superior), auxiliado ou impedido por escadas e cobras, respectivamente.
Este jogo de dados é uma competição de corrida simples baseada na pura sorte e é popular entre crianças. A versão histórica tinha raízes em lições de moralidade, onde a progressão de um jogador no tabuleiro representava uma jornada de vida complicada por virtudes (escadas) e vícios (cobras).
A IA por trás do jogo Snakes and Ladders foi completamente construída tendo em mente que o resultado dos dados é sempre aleatório e imprevisível, seja ele lançado pelo jogador ou pela IA.
Introduzimos um motor de jogo totalmente novo para a mecânica de lançamento de dados, que simulará o efeito de lançamento/arremesso de dados em tempo real.
História:
Snakes and Ladders surgiu na Índia como parte de uma família de jogos de tabuleiro de dados. O jogo chegou à Inglaterra e foi vendido como "Snakes and Ladders". Posteriormente, o conceito básico foi introduzido nos Estados Unidos como Chutes and Ladders (uma "nova versão aprimorada do famoso esporte indoor da Inglaterra") pelo pioneiro dos jogos Milton Bradley em 1943.
A expressão "de volta à estaca zero" tem origem no jogo de cobras e escadas, ou pelo menos foi influenciada por ele – a primeira atestação da frase refere-se ao jogo: "Apesar disso, ele tem o problema de manter o interesse do leitor, que está sempre sendo enviado de volta à estaca zero em uma espécie de jogo intelectual de cobras e escadas.
Observação: os anúncios são posicionados estrategicamente para que você tenha uma jogabilidade não destrutiva.
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