O Carrier Landing HD é um simulador de voo de ponta que oferece as seguintes vantagens:
Aerodinâmica:
O modelo aerodinâmico de cada aeronave inclui múltiplos componentes, com cálculos cuidadosos de seu fluxo de ar. Como resultado, o simulador simula realisticamente as características aerodinâmicas únicas de muitas aeronaves. Isso inclui a manobrabilidade com alto ângulo de ataque do F-18 e F-22, a capacidade do F-14 de executar uma rotação completa usando apenas o leme, a manobra de curva com pedal do F-35 e F-22 e a manobra cobra da aeronave de layout aerodinâmico da série Su. O processo de desenvolvimento envolveu pilotos reais para testes e feedback.
Dinâmica:
Quando uma aeronave de 18.000 kg, baseada em porta-aviões, pousa no convés a uma taxa de descida de 5 metros por segundo, a compressão e o retorno do trem de pouso e o amortecimento da suspensão são ajustados com precisão para criar os efeitos visuais mais realistas. A força de recuo de cada projétil é calculada com precisão e aplicada à aeronave. O simulador também implementa simulações de dinâmica de cordas para prender cabos e tubos de reabastecimento de aviões-tanque, detalhes frequentemente não encontrados em muitos simuladores de voo para PC.
Sistema de Controle de Voo (FCS):
Os caças modernos frequentemente utilizam layouts de instabilidade estática, tornando desafiador para os pilotos voar sem a intervenção do FCS. O simulador implementa um componente FCS com o mesmo algoritmo do controlador de voo real. Seus comandos de controle entram primeiro no FCS, que calcula o resultado usando feedback de velocidade angular ou feedback de carga G. O resultado é então passado para o servo para controlar a superfície de controle.
Aviônicos:
O simulador implementa um HUD baseado no princípio do HUD real. O tamanho e o ângulo de visão dos caracteres e símbolos do HUD foram rigorosamente verificados em relação ao HUD da aeronave real correspondente. Isso oferece a implementação de HUD mais realista disponível no mercado móvel. O F-18 atualmente possui um radar de controle de tiro completo, e radares de controle de tiro para outras aeronaves também estão em desenvolvimento.
Armas:
Cada míssil no simulador utiliza um modelo dinâmico real, tratando-os como aeronaves minúsculas. O algoritmo de orientação utiliza o mesmo algoritmo APN usado em mísseis reais. Os resultados da orientação são transmitidos ao FCS do míssil, que então controla a deflexão da superfície de controle para manobras. A velocidade inicial do projétil no simulador segue rigorosamente os dados reais, calculando com precisão o movimento do projétil em cada quadro, considerando os efeitos da gravidade e da resistência do ar.
Renderização do Ambiente Terrestre:
O simulador utiliza múltiplos algoritmos de dispersão para calcular a cor do céu, do solo e de objetos, graças a algoritmos de otimização inovadores. Ele fornece cores realistas do céu ao anoitecer e projeções dinâmicas da Terra na atmosfera. Seja voando em níveis de mar com neblina ou a 15.000 metros de altura, você pode sentir genuinamente a presença do ar. Além disso, o jogo utiliza dados astronômicos reais para determinar as posições das estrelas, da lua e do sol.
Atualizado em
3 de set. de 2024