Está aprendendo Twenty-Nine (29)? A IA do NeuralPlay mostrará sugestões de lances e jogadas. Jogue e aprenda!
Jogador experiente de Twenty-Nine? São oferecidos seis níveis de jogo de IA. Deixe a IA do NeuralPlay desafiar você!
Os recursos incluem:
• Desfazer.
• Dicas.
• Jogo offline.
• Repetir a mão.
• Pular mão.
• Estatísticas detalhadas.
• Personalização. Escolha as costas do baralho, o tema de cores e muito mais.
• Verificador de jogo. Deixe o computador verificar seu lance e jogada ao longo do jogo e apontar as diferenças.
• Revise o jogo da mão, vaza por vaza, ao final da mão.
• Seis níveis de IA do computador para fornecer desafios para jogadores iniciantes e avançados.
• IA de raciocínio exclusivo para fornecer um oponente de IA forte para diferentes variações de regras.
• Reivindicar. Reivindicar as vazas restantes quando sua mão estiver alta.
• Conquistas e tabelas de classificação.
Jogue com as regras do Twenty-Nine que você gosta! O Twenty-Nine da NeuralPlay oferece diversas opções de regras para você personalizar o jogo ao seu gosto.
As personalizações de regras incluem:
• Sem trunfo. Não permite que o declarante escolha nenhum naipe de trunfo. Não haverá naipe de trunfo durante o jogo.
• Sétima carta. Faz com que a sétima carta distribuída ao declarante determine o naipe de trunfo. Esta carta fica visível para o declarante quando distribuída, mas não será revelada aos outros jogadores até que o naipe de trunfo seja revelado durante o jogo.
• Dobrar. Após a escolha do naipe de trunfo, mas antes da segunda distribuição, os defensores terão a opção de dobrar a aposta.
• Redobrar. Após uma dobra, a equipe declarante terá a opção de dobrar a dobra.
• Mão única. Após a segunda distribuição, os jogadores terão a opção de jogar uma mão única. Uma mão única é jogada sem trunfo e sem parceiro contra ambos os oponentes. O declarante da mão única deve capturar todas as 8 vazas.
• Bônus de casamento (par). Quando um jogador tem o rei e a rainha de trunfo na mão no momento em que o trunfo é revelado, um bônus de 4 pontos é recebido.
• Cancele as mãos inválidas. Algumas mãos são inválidas; quando isso ocorre, a mão será redistribuída.
• Revelar o trunfo. Escolha revelar o trunfo automaticamente antes do primeiro descarte ou perguntar antes de descartar.
• Ponto para a última vaza. Conceda 1 ponto por capturar a última vaza, totalizando 29 pontos em vez de 28.
• Direção do jogo. Escolha a direção do jogo no sentido horário ou anti-horário.
• Liderança do trunfo do licitante. Escolha permitir que o licitante lidere o trunfo antes que ele seja revelado.
• Estilo de lance. Escolha permitir lances apenas com o lance mínimo legal ou qualquer lance entre os lances mínimo e máximo legais.
• Liderança. Escolha o dealer ou o jogador depois dele como o líder inicial.
• Lance mínimo. Defina o lance mínimo de 14 a 17 pontos.
• Penalidade de meio lance. Capturar menos da metade do lance de alguém é uma penalidade de pontos em dobro.
• Bônus de 21 ou mais. Lances de 21 ou mais pontos valem o dobro de pontos.
• Subtrunfo. Permite o descarte de uma carta de trunfo de valor inferior a uma carta de trunfo de valor superior já presente na vaza.
• Fim de jogo. Escolha se o jogo termina com um número predeterminado de pontos ou após um certo número de mãos.
Vinte e Nove (29) também é conhecido como Vinte e Oito (28). Com o NeuralPlay Twenty-Nine, você pode jogar até uma pontuação de 29 ou 28, escolhendo se quer ou não conceder um ponto para a última vaza.
Atualizado em
16 de jul. de 2025