Esta é uma edição de colecionador com funcionalidade sandbox expandida do nosso jogo principal. Se você AINDA NÃO jogou/comprou o jogo principal do DoC, definitivamente deveria fazer isso primeiro. Esta edição do Modo Deus é para fãs hardcore e tem um preço adequado. Ela contém opções poderosas para trapacear e modificar o comportamento e a experiência do jogo. Usá-la antes de ter jogado o jogo normalmente reduzirá sua diversão.
Esta edição do Modo Deus também NÃO contém:
- conquistas
- tutorial do jogo principal
- desafios de grupo corrigidos
- arquivos que funcionam com o DoC e vice-versa
O que ele INCLUI é:
- Controle deslizante para alterar os ganhos gerais de XP de 50% para 500% do nível normal
- Controle deslizante para aumentar a contagem de itens aleatórios de 100% para 500% (afeta apenas itens não específicos de monstros, baús e achados)
- Permitir o truque de subir de nível instantaneamente no jogo
- Permitir o truque de reviver em combate
- Permitir o truque de invocar companheiro e/ou inimigo de sua escolha em combate (por exemplo, deixar os mascotes do Zomok lutarem entre si...)
- Permitir o truque de troca instantânea de estoque na loja no jogo
- Permitir o truque de ouro instantâneo no jogo
- Desativar restrições de classe para uso de qualquer guilda avançada (por exemplo, transformar um arquimago em um berserker na guilda dos berserkers e, posteriormente, em algo novo e assim por diante)
- Desativar restrições de classe para todos os itens
- Permitir o truque de teletransporte instantâneo no jogo
- Ondas crescentes ilimitadas Arena
- Aumentar o número máximo de aprimoramentos que os aprimoradores têm para cada um de seus aprimoramentos em 2
- Remover restrições de classe em talentos de nascimento
- Um modo de criação de personagem "escolher" e "bloquear", onde você pode rolar estatísticas independentemente do talento de nascimento
- Uma opção fácil de "começar um grupo solo", onde você cria apenas um personagem
- Controle deslizante para aumentar a força do monstro de 50% para talvez 500%.
- Habilitar trapaça no jogo: limite de classe 99 para qualquer perícia ou magia para qualquer personagem
- No menu principal, um compêndio completo de monstros com estatísticas detalhadas
- Habilitar dois talentos de nascimento ao nascer
- Habilitar trapaça no jogo: mapa completo
- Desabilitar limite de luta em ganhos de perícia/magia e aumento de nível
- Desabilitar redução de XP com base em mortes de monstros
- Um novo local de alto nível que reaparece. Com baús e tudo. Como um playground sandbox. Com alguma maneira de "perguntar" o quão desafiador é.
- Capacidade de definir um jogador como invisível para monstros em combate. Até que você seja o último sobrevivente do seu lado.
Não tenho certeza se será adicionado algum dia, mas ainda está na minha lista para analisar (coisas complicadas):
- possibilidade de pegar um grupo existente e substituir um personagem por um novo; - alguma maneira de bloquear algumas dessas configurações para um jogo salvo específico. Um recurso que eu acho que vai acontecer no futuro.
Exemplos de motivos para comprar, além de me apoiar, é claro:
- crie seu próprio desafio. Tente passar pela toca do dragão em um mundo onde nenhum humano tem resistência ao fogo de cerca de 25%.
- espectador. Crie um grupo de personagens solo invencíveis, deixe-o invisível no canto de uma luta e invoque Zmaj e a manticora para lutarem um contra o outro...
- sonho. Dê ao seu sacerdote a placa de guerra e o martelo estelar que você acha que ele merece... depois de você tê-lo ensinado algumas habilidades de luta como bárbaro no início de sua carreira.
Atualizado em
1 de ago. de 2021