O jogador precisa mover o cubo e encontrar um caminho até um alvo. Nosso quebra-cabeça original combina ilusões de ótica criadas com perspectivas falsas, devido à falta de profundidade, com uma exploração do espaço 3D, um visual limpo e uma jogabilidade divertida de tentativa e erro. O jogador move o cubo e explora plataformas flutuantes. Ao se mover além de uma plataforma, o cubo cairá em cima de outra plataforma ou em um vazio e reaparecerá no início. O jogador precisa encontrar um caminho para o destino marcado com um quadrado preto na plataforma. Cada movimento que um jogador faz é marcado por um caminho nas plataformas, para facilitar a exploração de mais opções. O usuário deve coletar estrelas enquanto se move; ao coletar todas as estrelas, plataformas adicionais aparecem com um diamante que pode ser coletado. Quando o usuário coleta um diamante, ele recebe uma dica. Uma dica pode ser usada pressionando o botão no canto inferior direito da tela. A dica permite que o usuário veja onde o cubo terminará após um movimento, revelando maneiras de pular entre duas plataformas, quando o cubo é movido para a borda da plataforma superior. É fácil mover o cubo e fazê-lo cair no vazio, mas não há problema, pois o cubo é movido imediatamente para a posição inicial, para que o usuário tente novamente. O jogador também pode usar a sombra do cubo para encontrar o caminho entre as plataformas.
Recursos adicionais: música (ligar, desligar, pular, volume), lembretes (ligar, desligar, hora, dia), interface de usuário alterável, áudio (ligar, desligar, volume), níveis (seleção, próximo, anterior), ajuda, reiniciar.
Estamos trabalhando em mais níveis e eles serão lançados em breve.
Quebra-cabeça do Ângulo Errado - para solicitações e perguntas, envie um e-mail para:
[email protected].