PetFish with Crystal

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PEGI 3
Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Peixe de estimação 1.0.14
Existem mais de 60.000 tipos de peixes em combinações de formas e cores.
Na ordem a, b, c, d, e (primeira letra), o preço é alto e difícil de crescer.
Peixes e decorações são limitados a um máximo de 30.

*nome do peixe

KDPT EBF HJT
K: Tipo de peixe, maiúscula (masculino), minúscula (feminina)
D: Formato da barbatana dorsal
P: formato da barbatana peitoral
T: formato TailFin

E: Cor dos olhos
B: Cor do corpo
F: Cor da barbatana

H: Cor da cabeça (mutação), - Cor do corpo
J: Cor da mandíbula (mutada), - Cor da barbatana
T: Cor da cauda (mutação), - Cor da barbatana

Se o KDPT for igual, é o mesmo tipo de peixe e tem mais de 5 anos.
Pode reproduzir se macho e fêmea estiverem juntos

* decoração
Atualmente existem Ar (Fornecimento de Oxigênio) e Poluição (Filtragem de Poluição) como itens que podem ser adquiridos na Loja de Itens.
Após a compra, arraste para definir a posição e pressione o botão verde de fixação à esquerda para fixá-la.
Para mover novamente, clique duas vezes no item para movê-lo.
Você pode vender itens no modo de visualização.

* Ouro
3.000g são dados no início e 100g são dados ao assistir ao anúncio de recompensa.
Quando conectado ao Google Play, um bônus (0~20+fishcount)g é concedido a cada minuto,
e você pode obtê-lo criando e vendendo peixes ou criando-os.

* Cristal
Clicar duas vezes nos inimigos (JellyFish, Snake, Starfish) que aparecem a cada minuto dá a você 1 cristal.
Se você estiver criando um predador, receberá 1 cristal com 1/2 chance cada vez que comer um inimigo.

* Gerenciamento de doenças
A doença ocorre quando a saturação de O2 (oxigênio) é inferior a 10.
Se o nível de poluição estiver acima de 90, ocorrerão doenças.

quando você fica doente tem chance de morrer
a: 1/(idade+6)
b: 1/(idade+5)
c: 1/(idade+4)
d: 1/(idade+3)
e: 1/(idade+2)

Para evitar adoecer, instale Ar e Filtro
O2 e a poluição devem ser adequadamente gerenciados.
Ar e Filtro diminuem o valor em 1 a cada 10 segundos.

Se a água estiver poluída, você pode usar o item Poção para restaurar a água.

* Crescimento de peixes
O peixe comprado na loja tem 3 anos e, quando alimentado, pode ter até 10 anos.
Ela cresce e aumenta de tamanho com a idade.

*Criação de peixes
Se a primeira letra for maiúscula, é masculino e a barbatana caudal é longa.
Os machos são gerados com probabilidade de 1/10 a partir de peixes aleatórios no menu de produtos.
Pares de 5 anos ou mais com as mesmas 4 letras têm chance de procriar a cada 10 minutos.

Os alevinos não são salvos no jogo porque têm 0 anos e não são salvos até completarem 1 ano.
Você deve comer periodicamente dentro de 1 minuto para evitar a morte.

Um casal de 10 anos pode dar à luz até seis alevinos.
5 antigos (0 ~ 1), 6 antigos (0 ~ 2), 7 antigos (0 ~ 3)
8 anos (0 ~ 4), 9 anos (0-5), 10 anos (0-6)

Os alevinos têm 1/10 de chance de ter cabeça, mandíbula e cauda coloridas.
Podem ocorrer mutações

* NPCs inimigos que aparecem a cada minuto
1. JellyFishWhite – Diminui periodicamente o oxigênio
2. JellyFishBlue – Aumenta periodicamente a poluição
3. JellyFishOrange – Aumenta periodicamente a poluição e diminui o oxigênio
4. SnakeYellow – 1/10 de chance de ser picado por uma cobra
5. SnakeRed – 1/5 de chance de ser picado por uma cobra
6. Estrela do mar – 1/10 de chance de morrer quando mordido por uma estrela do mar

Clicar duas vezes em um NPC inimigo lhe dará 1 Cristal.

* NPC predador que come NPCs inimigos

- Polvo: Pode ser comprado na loja e desaparece após comer 10 águas-vivas
(1/2 chance de receber +1 cristal cada vez que comer)

- Crocodilo: Pode ser comprado na loja e desaparece após comer 10 cobras e estrelas do mar (1/2 chance de receber +1 cristal cada vez que comer)

- Você pode prolongar sua vida comprando uma poção vital na loja.
- Clique duas vezes para ver a contagem de vidas.

* Comércio e troca on-line de peixes
Se você criar uma sala após acessar o Sistema de Negociação,
Você pode definir o preço de um item de peixe e vendê-lo.
O usuário superior é o vendedor e o usuário inferior é o comprador.
Você deve definir pelo menos 1 Cristal para que o botão de negociação funcione
Se a transação for bem-sucedida, o item de peixe selecionado será trocado e
Os cristais são transferidos para o vendedor.
Atualizada a
10/08/2024

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
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Não são recolhidos dados
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Novidades

Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile

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소병영
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