A aplicação SDM 2025 destina-se a ser utilizada numa escola (ensino primário ou secundário) no âmbito da semana da matemática. Permite a realização de um concurso de puzzles, sob a supervisão de um professor de referência que recolhe as respostas e estabelece uma (ou mais) classificações.
FUNCIONAMENTO:
Os quebra-cabeças estão disponíveis a partir de 12 de março de 2025. Todos os dias, a partir da meia-noite, o quebra-cabeça diário é desbloqueado e pode então ser resolvido. Cada quebra-cabeça tem quatro níveis de dificuldade crescente. Em geral, o nível 1 é fácil e permite compreender as operações a realizar. O nível 3 é difícil para os alunos do ensino primário, que na maioria das vezes conseguirão resolver o nível 2.
RESPOSTAS DE PROCESSAMENTO:
As respostas deverão ser enviadas ao(s) professor(es) organizador(es), mas não ao autor da candidatura! A resposta a dar é em forma de screenshot, a enviar por email para o endereço indicado na organização do concurso de puzzles. O aplicativo não oferece correção de respostas