Construir, lutar, melhorar, destruir.
Crie um caos sangrento neste ARPG de Tower Defense construindo torres e armadilhas em posições estratégicas e lutando contra ondas após ondas de clones ferozes e criações de pesquisas imorais.
Melhore seus personagens e armas para devastar seus inimigos à medida que ganha experiência no campo de batalha.
Combinando a jogabilidade clássica de Tower Defense, violência gráfica em pixel art e elementos de construção de personagens RPGs de ação ambientados em um mundo distópico sombrio, Neural Shock oferece a experiência perfeita de massacre cheio de ação em um cenário futurista sombrio.
Principais recursos
Herói controlável com uma habilidade especial específica de classe e uma árvore de habilidades com habilidades ativas e passivas
Armadilhas de chão e torres, desbloqueadas na árvore de habilidades de armadilhas e torres. As torres só podem ser colocadas em cápsulas de torre fixas - as armadilhas de chão podem ser colocadas em qualquer lugar, exceto em cápsulas
Quatro níveis de atualizações para armadilhas e torres, desbloqueadas em níveis de habilidade específicos
- Sem "labirinto" - as torres não bloqueiam os inimigos
- As torres básicas disparam em setores, enquanto as torres mais avançadas têm mira automática de 360 graus
Armas Físicas, Armas Leves, Armas Pesadas e Armas Elementais
41 missões (+ tutorial), cada uma com seus próprios desafios de missão e objetivos secundários
Seis modificadores de missão diferentes para controlar a recompensa de dificuldade e experiência
Armadura de personagem e recompensas de armas por completar desafios
Dezenas de diferentes construções viáveis para mexer. Armas de nível baixo e de nível alto podem ser facilmente combinadas em sua construção
Os pontos de habilidade podem ser realocados para experimentar diferentes construções
Construção de personagem baseada em classe
Escolha sua classe favorita, mergulhe no mundo cheio de monstros e extermine as criaturas horríveis para subir de nível e criar sua construção ideal selecionando as melhores habilidades passivas e ativas para seu estilo de jogo. Cada classe tem sua própria habilidade especial devastadora ou de gerenciamento de multidões que pode ser acionada após acumular mortes suficientes.
À medida que você ganha experiência suficiente, você ganha níveis e pontos de habilidade para alocar na árvore de habilidades do personagem. Ganhar um nível também recompensa você com um ponto de habilidade de Armadilha e Torreta - os pontos de habilidade de Armadilha e Torreta são compartilhados entre os personagens, por isso é incentivado a experimentar personagens diferentes para acumular seus pontos de habilidade. As habilidades podem ser realocadas a qualquer momento.
As classes jogáveis na versão completa são Sniper e Engineer. A classe Sniper é voltada para jogadores que buscam mais ação e manobras, enquanto a árvore de talentos do Engineer atende a um tipo de jogo mais tradicional de Tower Defense.
Envolventes quebra-cabeças de defesa de torre
Missões únicas de defesa de torre em um mundo envolvente, sombrio e futurista, complementadas com objetivos secundários cativantes que exigem sentidos e inteligência aguçados para serem concluídos da maneira mais otimizada. Encontre as combinações mais mortíferas em uma excelente seleção de mais de 20 torres e armadilhas diferentes.