Mindi - Desi Card Game

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Desi Mindi é um jogo de parceria para quatro jogadores, em que o objetivo é ganhar truques contendo dezenas, é jogado na Índia. Há quatro jogadores em duas equipes, parceiros sentados em frente.

Negocie e jogue no sentido anti-horário. Um pacote padrão internacional de 52 cartas é usado. As cartas de cada naipe se classificam de alto a baixo AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. O primeiro dealer é escolhido por meio de cartas de desenho de um baralho - pode-se concordar que o jogador quem desenha as ofertas de cartas mais altas ou mais baixas.

 As cartas sorteadas também podem ser usadas para determinar as parcerias, os jogadores que comprarem as cartas mais altas formam uma equipe contra os jogadores que comprarem as cartas mais baixas.

O dealer embaralha e distribui 13 cartas para cada jogador: primeiro um lote de cinco para cada e o restante em lotes de quatro.

Aqui estão vários métodos diferentes para escolher o trump suit (hukum).
1. Esconder hukum (tump fechado):
 O jogador à direita do crupiê seleciona uma carta de sua mão e a coloca na mesa virada para baixo. O naipe desta carta será o naipe de trunfo.

2 katte hukum: O jogo começa sem escolher um naipe de trunfo. A primeira vez que um jogador é incapaz de seguir o exemplo, o naipe do cartão que ele escolhe jogar se torna um trunfo para o acordo. (Jogar um trunfo em um terno simples é conhecido como corte).

O lado que tem três ou quatro dezenas em seus truques vence o acordo. Se cada lado tiver duas dezenas, os vencedores são o time que ganhou sete ou mais manobras.

Ganhar capturando todas as quatro dezenas é conhecido como mendikot. Tomando todos os truques thriteen é um mendikot 52-card ou whitewash.

Parece não haver um método formal de pontuação. O objetivo é simplesmente vencer com a maior freqüência possível, uma vitória da mendikot sendo considerada melhor do que uma vitória comum.

O resultado determina qual membro da equipe perdedora deve lidar em seguida, como segue:

Se o time do dealer perde, o mesmo jogador continua a negociar, a menos que ele perca um whitewash (todos os 13 truques). Nesse caso, o acordo passa para o parceiro do dealer.
Se o time do dealer vencer, a vez de passar passa para a direita.
Atualizada a
11/07/2025

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