O famoso jogo Yellow Dwarf da sua infância!
Jogue novamente IA quando quiser!
Regras dos anões amarelos:
O tabuleiro contém 5 lugares para jogadas, que correspondem a uma carta específica:
- 10 de carreau (jogo 1)
- Valet de trèfles (jogo 2)
- Dama de pique (jogo 3)
- Roi de coeur (jogo 4)
- 7 de carreau (jogo 5)
A cada início de jogo, o jogador coloca a jogada nos 5 lugares
3 jogadores com 15 cartas cada
as cartas são jogadas em ordem, quando colocamos uma carta correspondente a um "lugar de jogo" pegamos o jogo para nós
Primeiro jogador que não tiver mais nenhuma carta, final de jogo, ele pega jogadas de outros jogadores com esta regra:
- 10 para qualquer cartão acima de 10
- ou o número da carta (9 jogadas por 9...)
para cada jogador de cartas ainda tem
- se um jogador ainda tiver uma carta correspondente a um local de jogo, ele recebe dinheiro do local de jogo + a mesma quantia desse jogador
- se todas as cartas jogadas pelo jogador em sequência, sem qualquer intervenção de outro jogador, ele pega todas as jogadas + valor das cartas de outros jogadores também
Quando um jogador não tem jogo suficiente para colocar a jogada "inicial", ele perdeu