Jucătorul navighează printr-un labirint care conține diverse puncte și patru fantome colorate. Scopul jocului este de a acumula puncte mâncând toate punctele din labirint, completând acel „nivel” al jocului și începând nivelul următor și labirintul de puncte. Cele patru fantome cutreieră labirintul, încercând să-l omoare pe jucător. Dacă oricare dintre fantome lovește jucătorul, el pierde o viață; când s-au pierdut toate viețile, jocul s-a terminat.
[Mod aventură]
În modul aventură, scena va evolua într-o varietate de labirinturi 3D diferite. Jucătorul a adăugat, de asemenea, capacitatea de sărituri pentru a evita fantomele. Când jucătorul primește bombe, poate pune și o bombă pentru a ataca fantomele. Există, de asemenea, diverse obstacole în labirint care pot ucide jucătorul, cum ar fi flăcări, electricitate etc. În plus, la nivelul al patrulea, unele căi sunt ascunse într-un singur sens, iar unele intersecții sunt interzise să se întoarcă. Trebuie să descoperi secretele lor pentru a trece nivelul.
[Mod clasic]
Aproape de colțurile labirintului sunt patru puncte mai mari, intermitente, cunoscute sub numele de Power Pellets, care oferă jucătorului capacitatea temporară de a mânca fantomele și de a câștiga puncte bonus. Fantomele devin albastre adânci, inversează direcția și se mișcă mai încet. Când se mănâncă o fantomă, se întoarce la cutia centrală unde fantoma este regenerată în culoarea sa normală. Inamicii albastri se aprind alb pentru a semnaliza că sunt pe cale să devină din nou periculoși, iar perioada de timp pentru care inamicii rămân vulnerabili variază de la un nivel la altul, în general devenind mai scurtă pe măsură ce jocul progresează.
Există, de asemenea, fructe, situate chiar sub cutia centrală, care apar de două ori pe nivel; consumând unul dintre ele rezultă puncte bonus (100-5.000).
Bucură de ea!
Ultima actualizare
7 iul. 2025