Carrier Landing HD — это высококлассный авиасимулятор, предлагающий следующие преимущества:
Аэродинамика:
Аэродинамическая модель каждого самолета включает в себя несколько компонентов с тщательными расчетами их притока. В результате симулятор реалистично имитирует уникальные аэродинамические характеристики многих самолетов. Сюда входят высокая маневренность угла атаки F18 и F22, способность F14 выполнять полный поворот, используя только руль направления, маневр поворота педалей F35 и F22 и маневр «кобра» аэродинамического самолета серии Su. В процессе разработки участвовали настоящие пилоты для тестирования и обратной связи.
Динамика:
Когда палубный самолет весом 40 000 фунтов приземляется на палубу со скоростью снижения 5 метров в секунду, сжатие, отскок шасси и амортизация подвески точно регулируются для создания максимально реалистичных визуальных эффектов. Сила отдачи от каждой пули точно рассчитывается и применяется к самолету. Симулятор также реализует моделирование динамики тросов для тросов и заправочных труб воздушных танкеров, детали, которые часто отсутствуют во многих компьютерных авиасимуляторах.
Система управления полетом (FCS):
Современные истребители часто используют статические нестабильные макеты, что затрудняет пилотам полет без вмешательства FCS. Симулятор реализует компонент FCS с тем же алгоритмом, что и настоящий контроллер полета. Ваши команды управления сначала поступают в FCS, который вычисляет результат с использованием обратной связи по угловой скорости или обратной связи по перегрузке. Затем результат передается на сервопривод для управления поверхностью управления.
Авионика:
Симулятор реализует HUD на основе реального принципа HUD. Размер и угол обзора символов и символов HUD были строго проверены по сравнению с HUD соответствующего реального самолета. Это обеспечивает наиболее реалистичную реализацию HUD, доступную на мобильном рынке. В настоящее время F18 оснащен полнофункциональным радаром управления огнем, а также разрабатываются радары управления огнем для других самолетов.
Вооружение:
Каждая ракета в симуляторе использует реальную динамическую модель, рассматривая их как крошечные самолеты. Алгоритм наведения использует тот же алгоритм APN, который используется в настоящих ракетах. Результаты наведения передаются в FCS ракеты, которая затем управляет отклонением поверхности управления для маневрирования. Начальная скорость пули пушки в симуляторе строго соответствует реальным данным, точно рассчитывая движение пули в каждом кадре с учетом эффектов гравитации и сопротивления воздуха.
Рендеринг земной среды:
Симулятор использует множественные алгоритмы рассеяния для расчета цвета неба, земли и объектов благодаря инновационным алгоритмам оптимизации. Он обеспечивает реалистичные цвета неба в сумерках и динамические проекции земли в атмосфере. Независимо от того, летите ли вы на туманном уровне моря или на высоте 50 000 футов, вы можете по-настоящему почувствовать присутствие воздуха. Кроме того, игра использует реальные астрономические данные для определения положения звезд, луны и солнца.
Последнее обновление
3 сент. 2024 г.