Nakka, Nepali Traditional Game

1 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
3+
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Накка: непальская традиционная игра

Накка — любимая традиционная игра из Непала, в которую играют уже много поколений. Эта увлекательная игра рассчитана на 2–4 игроков и предлагает игру на удачу.

Цель:
Цель игры Накка проста: стать первым игроком, который переместит свою фишку из начального угла в центр доски. Однако достижение этой цели.

Установка:
В традиционной физической версии вам понадобится плоская поверхность, например, камень или нарисованная мелом доска, разделенная на четыре равные части по вертикали и горизонтали, с двумя диагональными линиями, образующими меньшие квадраты внутри большего квадрата. Каждый игрок выбирает угол и помещает на него свою фишку. Однако в этой мобильной игре вам не нужно беспокоиться о физической установке.

Чойи:
В традиционной игре чои играют решающую роль. Эти уникальные фигуры, изготовленные из нигало, напоминают геометрическую шкалу и имеют две стороны: переднюю и заднюю. Игроки используют чои для определения случайного значения, необходимого для перемещения своих фишек во время игры. Но в этой мобильной версии choiyas смоделированы для вас, поэтому нет необходимости иметь физические фигуры.

Игровой процесс:

1. Игроки по очереди бросают choiyas. Ценность броска определяется количеством choiyas, показывающих одну и ту же грань.
- Все передние грани: 4
- Все задние грани: 4
- Одна передняя грань: 1
- Две передние грани: 2
- Три передние грани: 3
2. Чтобы начать игру, игроки должны выбросить 1 или 4. Выпадение 1 или 4 также дает игроку дополнительный ход.
3. После определения ценности броска игрок перемещает свою фишку против часовой стрелки по доске. Количество сделанных шагов равно ценности броска.
4. Как только фишка совершает один полный оборот вокруг доски, она попадает во внутренний квадрат.
5. Если фишка игрока достигает внутреннего домашнего квадрата точно на основе ценности броска, он может попасть в центр доски. В противном случае они должны продолжать вращаться вокруг доски, пока не достигнут внутреннего домашнего квадрата с точным значением броска.

6. Если фишка игрока приземляется на точку, занятую другой фишкой, перемещенная фишка возвращается в свой домашний угол, а игрок, который ее переместил, получает один дополнительный ход в качестве награды.

7. Первый игрок, который переместит свою фишку в центр доски, побеждает. Второе и третье места определяются порядком, в котором игроки входят в центр.

Правила игры:

- Фишки двигаются против часовой стрелки по доске.
- Фишки должны войти в центр из внутреннего домашнего квадрата с точным значением броска.
- Выпадение 1 или 4 дает дополнительный ход.
- Игра заканчивается, когда игрок успешно переместит свою фишку в центр доски.

Почувствуйте волнение от Накки, соревнуясь с друзьями и семьей в этой классической непальской традиционной игре. Благодаря своей удаче Накка обещает часы веселья и развлечений для игроков всех возрастов.
Последнее обновление
6 мая 2024 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются

Новое в приложении

Bug Fix on KA Required to Play
Support for Older Device Added