Вы уже играли в эту игру. Это игра с привидениями о игре с привидениями. Вы можете не помнить, но игра помнит вас. Я помню вас.
«Restore, Reflect, Retry» — интерактивный роман ужасов Натальи Теодориду. Он полностью текстовый, 90 000 слов и сотни вариантов, без графики или звуковых эффектов, и подпитывается огромной, неудержимой силой вашего воображения.
Финалист премии Nebula Award за лучшее игровое написание на 60-й ежегодной премии Nebula Awards!
Никто из вас не помнит, кто первым нашел игру: черную прямоугольную коробку с маленьким экраном, на котором появляются инструкции. Конечно, она вас заинтересовала: в конце концов, это 1990-е; и подросткам в вашем маленьком городке особо нечем заняться. Ваши друзья были заинтригованы; вы были заинтригованы. Поэтому вы начали играть. И играть. И играть.
Какое имеет значение, если никто точно не помнит, как вы открыли игру, или если история меняется, пусть даже немного, каждый раз, когда вы ее рассказываете? Или если [i]вы[/i] меняетесь, пусть даже немного, каждый раз, когда снова появляетесь в реальном мире?
Важно лишь то, что вы продолжаете играть. Игре нужна плоть.
• Финалист премии Nebula Award за лучший игровой сценарий на 60-й ежегодной премии Nebula Awards
• Играйте за мужчину, женщину или небинарного человека; гея, натурала или бисексуала.
• Путешествуйте по миру как визионер, стратегический игрок или вдумчивый любитель книг.
• Подружитесь с призраком; станьте призраком; поглотите призрака.
• Спасите своих друзей из игры в игре — если сможете.
• Исследуйте пикселизированные альтернативные реальности, чтобы разгадать тайну происхождения игры и поразмышлять о более глубоких истинах этой реальности.
• Подружитесь с существом за экраном — или попытайтесь уничтожить игру, в которую вы играете, и надейтесь, что она не будет сопротивляться.
Входи, Игрок. Я жду.
Последнее обновление
9 сент. 2024 г.